Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了

看板MiHoYo作者 (菲特)時間1年前 (2023/05/20 09:18), 編輯推噓15(15022)
留言37則, 15人參與, 1年前最新討論串4/7 (看更多)
我覺得啦 現在鐵道還在蜜月期,所以大家才會明顯覺得鐵道>>>原神 因為原神最終難度就深淵12層而已,有稍微課點金的人都能輾過去了 新角色出來前也夠資源能在上線時第一時間拉滿體驗 聖遺物經過兩年積累也有很多極品了,新聖遺物本如果沒質變甚至可以跳過 那原神剩下來的就只有兩個版本一次的新地圖了 其實我覺得3.6的圖相比3.2/3.4來說做得很好了 但就算如此也是跑完探索100%就完啦 一張新圖怎麼樣才有辦法讓人持續感到新鮮感這是製作組的課題 現今鐵道在蜜月期,很多人可能連AUTO通關模擬宇宙都還沒辦法 自然投入的熱情會比較多,畢竟所有遊戲都是開荒期最好玩 等半年大家遺物刷好、資源屯夠、模擬宇宙掛機亂殺、深淵滿星 這時候鐵道才真正和原神站在同個起跑點 我很喜歡鐵道的劇情,主角的對話/選項也很白爛好笑 https://i.imgur.com/Jw9z17t.png
鐵道的文本也很豐富,就算是垃圾桶都很有戲 遊戲中的書本類道具字多到我都懶得讀 這也會讓我擔憂他產能跟得上嗎.. 畢竟星際旅行如果每隔兩三個版本就要到新的星球,遭遇新的文明 新的夥伴、敵人,如果要維持目前的品質那消耗的人力絕對不會輸原神 如果產能跟不上就會回到原神 一年到一個國家,解決一個大事件。然後回到舊的星球團建過節的模式 這樣大家又能接受嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.240.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1684545531.A.288.html

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不過換個角度想 鐵道不是開放世界
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在製作新地圖的成本稍微小一點
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到時候改投ZZZ懷抱,沒問題的
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都玩,我發現鐵道和原神中間大概還能塞一個
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這樣每周都有新角抽了
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反正到時就輪流玩比較不會膩 家機板不知何時會出
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可是文本和梗的產能很吃創作者的腦細胞耶
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產能這個真的不用擔心 道具或支線文字類
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描述真的是技術層面要求最低的 尤其現在
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還有chat-gpt 輔助、還是比較擔心主線
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劇情的發展,如果羅浮以後也是其他隊友
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當人形立牌只有主角在講話那我寧願回去
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玩原神
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現在有AI能幫助創作了,鐵道的世界觀也很適合用AI來弄
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中國沒有chatgbt
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我倒是希望他一直換星球 我可不想看一年的仙舟
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中國漢化組都直接用AI翻譯了你說沒有chat 他會說對對對
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中國什麼都有.. 企業都能申請合法專線的
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更何況現在也不是只有open so一家能用
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*Open-AI
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米哈應該是自研AI吧
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個人用戶也一堆免費限額或付費代理管道
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覺得中國落後的真的是想多了..
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05/20 09:33, 1年前 , 24F
說是自研87趴跟原神和那個虛擬主播一樣
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是在有一個成熟的架構下進行調整的
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05/20 09:38, 1年前 , 26F
鐵道已經有用AI製作部分了,之前採訪就有說NPC的行
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05/20 09:38, 1年前 , 27F
為模式是用AI做的
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05/20 09:41, 1年前 , 28F
羅浮的周邊能調查物的豐富度好像有比貝洛少不少 不過版
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05/20 09:41, 1年前 , 29F
本還能跟新後面看會不會再增加
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05/20 12:20, 1年前 , 30F
羅浮一堆路口不能走的 天知道下版本會不會開放 從外觀
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05/20 12:20, 1年前 , 31F
上看來仙舟的建設是一個Ring 但是時間的小地圖看不出來
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05/20 12:20, 1年前 , 32F
各司有串連起來
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05/20 12:24, 1年前 , 33F
還有個問題是很多原神的毒點在鐵道都優化了
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05/20 12:24, 1年前 , 34F
兩個都有玩的時候,在原神那邊就會感到很煩躁
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05/20 12:26, 1年前 , 35F
貝洛柏格生活艱苦 東西少也是很合理的
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05/20 13:40, 1年前 , 36F
原神的一次性祕境感覺太虛了,希望能改一下
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05/20 15:53, 1年前 , 37F
打開羅浮的大地圖看吧,還有一堆地區沒開放
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