看板
[ MiHoYo ]
討論串[閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了
共 7 篇文章
內容預覽:
五月第三周 手游流水排名 https://tinyurl.com/ycknypck. 原神 很多設計就很拖時間,比如 小道具的切換,想解每日任務的成就要等多少日子?. 3D動作遊戲的開放世界,本身也不適合用手機來玩. 加上大世界難度太低,只會一直調升 深淵難度,然後用一堆設定來拖你時間. 有多少人看
(還有80個字)
內容預覽:
原神麻煩的是那個遺物要挑真的累死. 格子又只給1500. 我現在幾乎常駐1400以上. 一堆根本不知道該不該吃. 就算清了幾百格出來 打個遺物一下子又滿 清那個又要清老半天. 所以現在就是每天打太山府..... 一場30秒又不用擔心爆倉. 至於誰吃? 隨便啦. 然後每日也是. 省時間放個蒙德. 然後
(還有867個字)
內容預覽:
先說我個人也非常喜歡鐵道的道具描述和NPC對話的文本. 支線任務也還算有趣. (雖然如果能再多一點跟未來, 宇宙背景相關的腦洞劇情更好. 但是如果因為文本量大讓玩家誤會, 體諒. 甚至可以接受忽略主線品質的不足. 就覺得有點本末倒置了,. 何況現在AI生成文本真的超級方便. 前陣子玩了一下 現在AI
(還有564個字)
內容預覽:
我覺得啦. 現在鐵道還在蜜月期,所以大家才會明顯覺得鐵道>>>原神. 因為原神最終難度就深淵12層而已,有稍微課點金的人都能輾過去了. 新角色出來前也夠資源能在上線時第一時間拉滿體驗. 聖遺物經過兩年積累也有很多極品了,新聖遺物本如果沒質變甚至可以跳過. 那原神剩下來的就只有兩個版本一次的新地圖了.
(還有394個字)
內容預覽:
在星鐵前我沒玩過米家的遊戲. 所以我問了朋友蠻多問題,他是原神開服的老玩家,花得算還好,大概玩到現在一萬多. 開服前就有閒聊聊到. --. 我:阿你要一起來玩星鐵嗎. 友:本來是沒很想啦,我比較喜歡動作遊戲,回合制感覺就..有點乏味;不過廣告打這麼大,大概就嘗鮮看看吧,反正原神最近也在長草. --過
(還有187個字)