Re: 【崩壞3】我究竟是在為愛買單還是在為強度買單?

看板MiHoYo作者 (TW-[  ])時間6年前 (2018/04/17 00:21), 編輯推噓1(108)
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感謝分享 我覺得你的看法很忠實呈現了 某些大課長對無課感覺的想像 ※ 引述《whynotwhy (right_is_right)》之銘言: : 以下圖片中有多少東西不充錢就拿不到? : 你不充錢,你就玩不了神恩,玩不了5th聖遺物,玩不了李耳紅! : 進精神時光屋就是了,呵呵 : 無課就是玩法什麼都被限制著,人家有課,爽爽過 : 無課就捏著LP,別想了 你覺得無課玩起來爽嗎? 大課長因為可以透過課金拿到別人很難拿到的高強度角色與武器/聖痕 覺得這樣才叫爽 覺得無課綁手綁腳怎麼可能好玩!? : 那如果不課金呢?就不那麼好玩啦!!!!! 真的可以感受的到原po很喜歡課金帶來的爽感XDD 不過很難說全部的玩家都跟原po有相同的感覺啦 "怎麼可能不課金?無課才奇怪吧?" "遊戲就是要課金買爽感才叫遊戲阿!?" 但實際就是有人會不課金或買月卡的玩.... 不是所有人都會追求那個「爽」,怎樣的狀況叫爽也會因人而異 : : 其實是在於官方能否在自身的遊戲定位中,最大化的滿足各方需求 : 問題在於,營運到現在吸引到的玩家群,有多少比例願意為了強度還是願意為了收藏而去課金? : 從一開始,路就走錯了。吸引到崩三玩家群多數是為了強度,或者你要說遊戲性也可,而去課的。 : 所以如果不強,或者是產廢,那課金量就不那麼高了,你是營運會怎做? 我不清楚為何你能如此斷定走錯路的理由,無法評論 然後最後這段話隱含著兩個你的主觀判斷 「新角色/武器/聖痕要是沒有比以前強,那就沒法吸引人們課金」 「營運會追求營收一定要越來越高」 但這兩個主觀看法,我覺得也是有討論空間的 課金量不高,不代表營運一定要做什麼改變 當然營收越亮眼越好,但不代表某一段時間的下降就是營運作法有問題的 也有可能只是剛好改版很久,新鮮感降低了,新版又還沒出 或是剛好被IOS卡審核(咦?) 某些大課長會覺得不滿、要倒了 可能就是因為官方現在並沒有拼命追求顯著的強度變化 強度沒出來>課金後的爽感不大>不爽課了 但就像我說的,沒有一款遊戲能滿足所有人的需求 所以只能追求「營運主觀」的最大化 而我上篇也提到,崩3給我的感覺是朝「長期養成」定位去經營 如果真的如我的感覺,就不會(也不能)很誇張的去膨脹強度 自然會讓追求強度爽感的課長不滿 但這樣就會照顧到其他無課、月卡或微課的遊戲體驗 "好險沒有像白貓那樣OP角狂出,農度也趕不上強度膨脹"<===真實感想 "自己辛苦經營的角色與隊伍不會改版就馬上變糞角" 當養成期久了,對自己的隊伍有革命情感了 說不定他們就會想投注多一點資源在成長上,然後就課下去了<==真實感想 不過當然也不是每個課長都跟你追求一樣的事情 或者無課/月卡都像我後面描述的這樣就是 : 話題轉回來,神恩若是產廢,有多少崩三玩家願意課金? : 呵呵,玩家群就是那些,這也導致越來越不容易吸引那些有病玩家…… : 所以崩三的路會越走越窄,現在不就是那樣? : 強還要更強...... 有沒有可能官方就是沒有很積極的,要去吸引那些極端的有病玩家? 所以在極端玩家的眼中,看起來真的像是路是越走越窄 (不是他們喜歡、會想課金的路,自然覺得是死路) 但是不是多數人都這樣想,那真的只有看崩3能走多久才知道 另外雖然我還沒玩到2.1、2.2版本,但至少到現在 我沒有覺得新角色的設計是很明顯一個比一個還要強啦 : 而且崩三也賣不了IP…… : 人家型月(FGO)整個設定龐大,創作無數 : 有奈須蘑菇、虛淵玄等作家 : 有fate系列、月姬系列、魔法使之夜、空境系列 : 有小說fate zero、fate apocrypha、fate prototype : 有動畫與各種劇場版 : 崩三有? : 崩一、崩二與崩三......沒了 : 這IP看起來不是很成功耶 : 米哈遊,你真行,這樣搞你的IP…… 這...IP也是需要時間累積的..能不能賣這件事說不準 除非你是說像fgo那樣「大賣」才算是賣IP 但拿FGO的標準來看的話,那應該沒多少ip算能賣了... 至少米哈遊現在透過崩3,是有資源去穩定發展一段時間的 == 按,突然想到大概4這樣好像是姆咪廢文常見的結尾 NOOO~~竟然不知不覺間被同化了... 好可怕.... -- 春天,馬上就要來了;讓我與你相遇的春天,就要來了 _____的春天,就要來了。                  《四月是你的謊言》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.18.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HI_3rd/M.1523895684.A.BB9.html

04/17 00:23, , 1F
我不知道讓無課爽跟對待ip有什麼正關聯啦 而且他什麼不提
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提fate....
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FATE就是課金爽的最極端不是嗎?
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阿 不對 我不太確定FGO到底課起來爽不爽 因為常常沒有
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東西可以玩是要怎麼爽(攤
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課金爽的前提是你有課到目標才會爽
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不然就只是更不爽而已
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課到暴死棄坑的例子也是屢見不鮮XD
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神恩棄坑潮表示欣慰
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