Re: [閒聊] 電腦遊戲不再好玩了?

看板MenTalk作者 (FDTDsoul)時間11年前 (2012/10/20 14:35), 編輯推噓1(103)
留言4則, 2人參與, 最新討論串4/10 (看更多)
自從網路變成很普及的時代後,電玩遊戲大致朝兩種方向演化, 單機的遊戲越來越往遊戲主機,強調畫質精美的方向演化, 而網路的遊戲朝能與玩家高度互動的遊戲演化。 早期的單機電腦遊戲,不能與玩家互動,遊戲趣味性的半衰期非常的短, 就算是一套全新的遊戲,大概玩一個禮拜到一個月之間,大概也就差不多膩了, 要能玩半年到一年以上,還是必須加入玩家互動的連線元素進去, 因為跟人的互動是無法預知的,這所能帶來的遊戲感是單機無法超越的, 就像最簡單的麻將遊戲或是牌類遊戲,如果是單機,大概玩一兩天,就懶的玩了, 但如果是線上遊戲,明明沒有華麗的畫面或聲光效果,也不需要啥精緻的劇情, 卻有很多人可以玩那些線上麻將,玩很長一段時間也不會膩... 當遊戲被設計成對手是人,是其他玩家,就會面臨各種意想不到的狀況與變化, 所以隨便一個彈水阿給、勁舞團或是卡丁車,玩過的人比那些精美的單機遊戲還多, 而且半衰期也長非常多... 但那些遊戲如果今天是單機模式,根本不會有人想玩... 所以你覺得那些電腦遊戲不好玩,道理是因為, 比畫面比不過現在那些聲光效果更驚艷的單機遊戲, 比趣味耐玩性,也比不過網路遊戲的互動趣味性... -- ※ 編輯: SplitField 來自: 140.116.205.180 (10/20 14:38)

10/20 22:56, , 1F
很難講,老遊戲因為聲光不好,反而比較注重說故事這一環
10/20 22:56, 1F

10/20 22:57, , 2F
反而是巫毒卡以後的遊戲因為效能大增進,畫面都在比炫
10/20 22:57, 2F

10/20 22:57, , 3F
故事反而就還好而已了
10/20 22:57, 3F

10/21 01:34, , 4F
我家好像還有一張voodoo2 16MB(?)...
10/21 01:34, 4F
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