Re: [閒聊] GANRYUJIMA異種格鬥
以武術運動的發展來說
除了剁人腳筋提升知名度之外
有利推廣的方法,不外乎以下:
1.單純的文化保存:好處是原汁原味的保存文化,壞處是有可能不知道在保存什麼
2.變成好看的表演藝術,並投入電影等藝術:好處是好看容易讓觀眾喜歡並快速提高知
名度,壞處是可能失去原味,而在演變成奇裝異服的舞蹈之下,又不願意承認其不能打鬥
如果好看度又不如街舞,那可能什麼都不是
3.變成奧運世運形式的運動競技:因應性質必須有一定的安全性,可能流失原先的部分
技術,但是有利推廣,並保持一定實用性
4.走向開放式的綜合格鬥:在開放的規則下自然演化
以拳擊來說是3並有參與4
以傳統國術來說幾乎都在1和2
如果想要創造新的市場,訂定符合自己武術定位並對自己有利的4應該不難才對?
如果適合較小的空間戰鬥,那應該不難
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.31.188
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MartialArts/M.1456560406.A.8B3.html
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一般來說,以拳擊為例:不太會有人酸拳擊手在綜合格鬥下打輸另一個角力選手
就說拳擊不實用...除非角力選手普遍都在拳擊規則打贏拳擊手那被酸也只是應該
當然如果拳擊手喜歡說自己在開放規則下不比別人差,或不承認自己的限制,
喜歡說如果A做OO我就做XX化解他,難免就會有人好奇@@
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※ 編輯: NSACSS (114.42.31.188), 02/27/2016 16:56:43
後半小弟完全有同感、合理設計的運動競技是促進技術的方式
只要不要把話說太滿讓大家都很想戳,在武器、偷襲、圍毆前面練什麼都要低頭
※ 編輯: NSACSS (114.42.31.188), 02/27/2016 16:58:46
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有遇過不錯的4,但這邊是指體制上而言~
※ 編輯: NSACSS (1.162.175.76), 02/28/2016 07:13:11
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