Re: [問題] 拳或掌的選擇與時機

看板MartialArts作者 (有時要聆聽)時間10年前 (2014/01/26 00:27), 編輯推噓5(504)
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有一環節是很多人忽略了而且也重要到, 必須大部分的人需選擇用拳而不是用掌的理由。 甚至可以說那個理由就是在兩方相差無幾的打鬥中,可說造成勝負的癥結: 那就對空間的掌握。 當你用拳時,必然會比起你用掌多了10數公分的攻擊距離, 這種差距,在兩個相若的對手之間,就可以造成難以逆轉的勝負優劣。 或者也有人會說: [我的掌法千變萬化,不是只有掌底,我還有手指可以傷人退敵。] [手掌平伸,可就比握拳,掌握的空間更廣沒錯了吧?] 很遺憾的是,除非你的你手指練到跟鋼筋一樣, 或者你一招得手,戳傷了對方的眼睛或者喉頭等要害, 不然你手指伸出去就是等同要人打折你。 那麼古代的大師,或者武術傳承、典籍之中,為何又有掌法的存在? 我簡單這樣區分: 古代的環境,可以說是一個全業餘的時代 而現在,已經進入一個職業化的時代。 我相信很多版友可以輕易理解: 你的招式/打法對付新手或者路人,可說百試百靈, 可是對付同等級的甚至更高竿的對手,就不怎麼有用。 奇怪,不是同樣的招式/打法,為什麼有這種天差地別? 而古代大師就是處於這樣一個時代, 未成職業化的年代,他們的對手幾乎都跟路人沒兩樣。 還有N版友也曾提過很重要的一個事實: 古代是一個資訊封閉的時代, 你的奇招妙式會起作用,只單純因為大家都沒見過, 而在現今可取得的資訊量 和 職業強度訓練下,一些古代的招式早已不適用了。 再者,根據物理原理和人體構造, 拳頭造成的有效傷害,與 讓對手因痛遲緩與後退, 都是掌法難以做到的(沒打到頭的話)。 如果真的要說, 我認為掌法只有在類似相撲那種規則和環境才能起到較好的作用。 1. 比賽範圍小 2. 離開場內視同輸 簡單來說就是強迫雙方從頭到尾幾乎是貼身格鬥, 這樣掌擊才有些許功能性。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.94.147

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虎眼流流星
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恩 我用掌都是在接手的情況下
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簡單來說,以直接打擊技術而言,掌法
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本身主要就不是用在直接打擊技術上,
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拳法才是。
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所以你的觀點是以掌法中少數的直接打
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擊技巧來說得。
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大推間距,以及"沒看過"
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