Re: [取暖] 明朝會不會害怕對手
看板Marginalman作者jeffreyseh (jeffreyseh)時間14小時前 (2026/08/14 20:48)推噓2(2推 0噓 12→)留言14則, 5人參與討論串6/9 (看更多)
※ 引述《windowsill (冬)》之銘言:
: 不怕吧
: 當初急著出大概也是考慮
: 這時間點站穩腳跟就沒這麼快死
: 後面越晚出越痛苦
: 前面先行者的沈沒成本就在那
: 偶爾表現好還是會回去
: 後面出來的大家都會先觀望觀望
: 畢竟數據也能看到
: 二遊圈整體越來越小
: 我鳴潮異環絕區終末地的好友越來越少
: 一個個都不上線了
: 老米老庫開始轉跑道去mmo dota不是沒有道理
: 二遊界線就在那
: 各家會給你吃什麼大便大概也都長那樣
: 吃久就有抗性
: 沒錢沒時間就慢慢轉去玩其他類型的遊戲了
二游就有個悖論
後來的競爭者真正想搶過老遊戲
只能靠玩法
但是二游玩家普遍反感複雜的玩法 或是社交元素
於是只能靠美術
問題是美術只能撐兩個版本
新鮮期過了玩家覺得好像跟老遊戲差不多
就跑回自己投資更多的老遊戲了
之前也有很多謠言說
未來藍原白銀這些是最後一批大製作二游了
我要是廠商也不想一直跟社恐又不想玩遊戲的客戶勾心鬥角
說好的暴利也越難越難賺了
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1786711720.A.0D5.html
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