Re: [閒聊] 動作遊戲都要走魂系風格
※ 引述 《ChrisDavis (工業電風扇)》 之銘言:
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: 王很難很痛 幾刀就死
: 然後在那邊背動作 對刀對刀
: 我看那個新的影之刃零也是==
因為好做 ==
動作簡單,判定好抓
而且沒什麼跳躍動作和空中連段
以前我做過某個專案搞動作遊戲
角色跳起來動不動就是把自己和敵人打出場景 ==
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