討論串[閒聊] 動作遊戲都要走魂系風格
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 4天前最新作者Satoman (沙陀曼)時間4天前 (2026/07/17 19:00), 編輯資訊
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因為好做 ==. 動作簡單,判定好抓. 而且沒什麼跳躍動作和空中連段. 以前我做過某個專案搞動作遊戲. 角色跳起來動不動就是把自己和敵人打出場景 ==. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.17.46 (臺灣). 文章網址: https://www.pt

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 4天前最新作者ChrisDavis (工業電風扇)時間4天前 (2026/07/17 18:49), 編輯資訊
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王很難很痛 幾刀就死. 然後在那邊背動作 對刀對刀. 我看那個新的影之刃零也是==. --. Yes I know Syndergaard is throwing 90 mph change ups.. Don't @ me please.. by ithrow88. --. 發信站: 批踢踢實
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