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[閒聊] 動作遊戲都要走魂系風格
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Re: [閒聊] 動作遊戲都要走魂系風格
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, 4天前
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作者
Satoman
(沙陀曼)
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4天前
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(2026/07/17 19:00)
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因為好做 ==. 動作簡單,判定好抓. 而且沒什麼跳躍動作和空中連段. 以前我做過某個專案搞動作遊戲. 角色跳起來動不動就是把自己和敵人打出場景 ==. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
223.137.17.46
(臺灣)
.
※
文章網址:
https://www.pt
#1
[閒聊] 動作遊戲都要走魂系風格
推噓
1
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1則,0人
參與
, 4天前
最新
作者
ChrisDavis
(工業電風扇)
時間
4天前
發表
(2026/07/17 18:49)
,
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王很難很痛 幾刀就死. 然後在那邊背動作 對刀對刀. 我看那個新的影之刃零也是==. --.
Yes
I
know
Syndergaard
is
throwing
90
mph
change
ups.
.
Don't
@
me
please.
. by
ithrow88
. --.
※
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批踢踢實
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