Re: [檔案] 戰鬥設計訪談
※ 引述《Excrement35 (好好吃捏)》之銘言:
: 特別是正月佳代子,雖然她能提供強力的Buff,但她的防禦類型並不契合,加上整個戰鬥中
: 隨機的移動邏輯,為了讓佳代子存活下來,重開變得不可避免。
: 在這種情況下,我們優先考慮的是減少重開要素,而不是單個學生的使用率。因此在新難度
: 中,我們將Boss技能的目標從3人改為全體,這樣玩家就不必硬把她編入隊伍中了。(???
: ??????)我們也隨之進行了相應的平衡性調整。
: #1gCbuwJw (C_Chat)
: 剛剛才看到這篇訪談
: 真的是氣笑了
: 我們幫你BAN掉春佳這樣就不用為她腦殘走位煩惱了
: 真的是謝謝喔
喔謝喔
我看這段話就知道在說大雞
不過我覺得大方向是正確的
但要動到TM以下就很...
除了GOZ之外
姆咪
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