Re: [檔案] 戰鬥設計訪談

看板Marginalman作者 (我不是科隆)時間1月前 (2026/06/17 22:52), 編輯推噓6(609)
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※ 引述《Excrement35 (好好吃捏)》之銘言: : 特別是正月佳代子,雖然她能提供強力的Buff,但她的防禦類型並不契合,加上整個戰鬥中 : 隨機的移動邏輯,為了讓佳代子存活下來,重開變得不可避免。 : 在這種情況下,我們優先考慮的是減少重開要素,而不是單個學生的使用率。因此在新難度 : 中,我們將Boss技能的目標從3人改為全體,這樣玩家就不必硬把她編入隊伍中了。(??? : ??????)我們也隨之進行了相應的平衡性調整。 : #1gCbuwJw (C_Chat) : 剛剛才看到這篇訪談 : 真的是氣笑了 : 我們幫你BAN掉春佳這樣就不用為她腦殘走位煩惱了 : 真的是謝謝喔 喔謝喔 我看這段話就知道在說大雞 不過我覺得大方向是正確的 但要動到TM以下就很... 除了GOZ之外 姆咪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.144.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1781707968.A.606.html

06/17 22:55, 1月前 , 1F
狐狐調整也很棒 以前都會莫名其妙死人
06/17 22:55, 1F

06/17 22:57, 1月前 , 2F
現在比較隨機的感覺就黑白吧
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06/17 23:06, 1月前 , 3F
黑白也算固定,TMP1落點跟P2路線都是固定的
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06/17 23:07, 1月前 , 4F
不過TM P1頂分要擠人軸很北七
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06/17 23:07, 1月前 , 5F
黑白有愛麗絲神力 現在比較屎的我覺得是貓鬼 大雞
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06/17 23:07, 1月前 , 6F
葛利果 蓋布拉 鐵桶蟹這些
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06/17 23:09, 1月前 , 7F
黑白不是亂炸嗎 還是改過了
06/17 23:09, 7F

06/17 23:10, 1月前 , 8F
這些不凹爆感覺都很固定吧 有隨機要素嗎
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06/17 23:12, 1月前 , 9F
TM炸彈就固定了== 之後出LU只要攻擊別加太誇張就能
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06/17 23:12, 1月前 , 10F
靠愛麗絲打
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06/17 23:13, 1月前 , 11F
是喔 我忘記了 只記得以前一直凹若藻不能被炸
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06/17 23:15, 1月前 , 12F
貓鬼點名還要凹一下不點靠近的或第4個點完再從同一
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06/17 23:15, 1月前 , 13F
個開始點 大雞血量太多 雷射全場又痛 蓋布拉跟葛
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06/17 23:15, 1月前 , 14F
利果要後排 鐵桶蟹要太多新角
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06/17 23:29, 1月前 , 15F
以後BOSS應該都這樣出吧 新機制新角直接擋掉所有老角
06/17 23:29, 15F
文章代碼(AID): #1gChJ0O6 (Marginalman)
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