[檔案] 戰鬥設計訪談
特別是正月佳代子,雖然她能提供強力的Buff,但她的防禦類型並不契合,加上整個戰鬥中
隨機的移動邏輯,為了讓佳代子存活下來,重開變得不可避免。
在這種情況下,我們優先考慮的是減少重開要素,而不是單個學生的使用率。因此在新難度
中,我們將Boss技能的目標從3人改為全體,這樣玩家就不必硬把她編入隊伍中了。(???
??????)我們也隨之進行了相應的平衡性調整。
#1gCbuwJw (C_Chat)
剛剛才看到這篇訪談
真的是氣笑了
我們幫你BAN掉春佳這樣就不用為她腦殘走位煩惱了
真的是謝謝喔
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