Re: [閒聊] 西洽跟脆是不是噴不了輝耀

看板Marginalman作者 (翻譯竹輪)時間22小時前 (2026/02/14 04:01), 編輯推噓0(000)
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※ 引述 《Satoman》 之銘言: : 標題:Re: [閒聊] 西洽跟脆是不是噴不了輝耀 : 時間: Sat Feb 14 01:56:44 2026 : : ※ 引述《ChikuwaM (翻譯竹輪)》之銘言: : : 所以我在這裡講 : : 不講出來好難受 : : 我真的不理解下面這些吹的點 : : 「快節奏起到關鍵作用」 : : 在我看來就是整部趕火車 : : 塞入一大堆想做的東西 : : 不知道怎麼做減法 : : : 沒有吧,整部戲其實內容都頗重要的 : : 很多人討厭的LOL部分其實也是建立老哥那隊的人設, : 然後加深彩葉輝耀情感用的。 : 輝耀姬如果整個內容都挺重要的 就不會有多位觀眾反應某個橋段該刪除了 : : : 「保持正能量刻意忽略負面情緒很棒」 : : 唉 我不知道怎麼講 : : 我不認為刻意忽略負面是好的 : : 但也不認為為黑而黑是好的 : : : 這就LOL那段有些人會覺得奇怪的點。 : : : : 因為正常的商業劇本架構那邊應該會有衝突部份, : 照本宣科的在那邊加入彩葉輝耀吵架。 : : 然後兩人合作化解衝突,再進入結尾環節。 : : : : : 只不過這部主打的就是不讓你看衝突,不讓你有尷尬情緒。 : 他只讓彩葉迷惘片刻就進解決橋段,所以很多人會覺得砍掉戰鬥沒差。 : : : : 但是實際上砍掉就會漏掉她們變得更貼的理由,還有哥哥隊人設建立的部份。 : : : : : 至於有人說畢業演唱會不用打,那就更不可能。 : : 竹取物語的重要橋段就是求婚和人類對上天人的無力, : 之前已經簡單略過五公子尋寶求婚了,這邊再略過就沒竹取味了。 : : 「只不過這部主打的就是不讓你看衝突,不讓你有尷尬情緒。」 因此產生了情緒不連貫 鋪陳不夠 轉變太快的問題 它讓我感到突兀 突兀會導致出戲 出戲會讓我無法代入與共鳴 : : : 「動畫一筆帶過沒有講的很多地方要看小說」 : : 但這部原始載體是動畫電影吧 : : : 沒吧,小說大部分是加分而已。 : : : 真的要講的話是看煙火那段,小說那邊把情緒處理的比較清楚。 : 彩葉理解到老媽是為了更重要的事物隱藏自己的情緒。 : : 但只看動畫也不是不能理解。 : : : : 還有八千年無量空處,小說把輝耀虐的很慘。 : 動畫就比較和平一點,之後才用ray的MV小虐一下。 : : : 另外就是小說百合部份比較貼,百合廚看了會很開心。 : : : 「2小時22分鐘太短不夠講明白」 : : 一樣是第一個問題 : : 片長並不是做出好作品與否的最大限制 : : 你已經比大部分動畫電影多了20分鐘了 : : 為何還是趕火車 答案很明確了吧 : : : 其實不是趕,是故意設計成刷串流流量。 : 就是故意把一堆東西弄成你看二刷才會懂才會爽。 不是只有一位觀眾反應劇情趕、後段節奏太快 我們的這些感受都是真實的 也許有部分觀眾看不懂 但至少對我來說這部劇情很好理解 我感受到的趕不是看不懂 而是劇情編排上的硬傷 意即哪裡情節要出現多久、出現在哪裡 如果安排不適當 會讓他想要講的主題 想要傳遞的情感的說服力大打折扣 : : : 我是覺得挺成功的,這部二刷的殺傷力很強,幾乎是等於全部重看一次。 : 甚至我每次重刷都是爽爽的看完。 : : : : 踩一捧一時間 : : 去年的銀河特急 : : 每集三分半 全片也就40分鐘 : : 他很聰明的在一個大事件裡 : : 在一個有限的片長裡 : : 講完六個角色的個性、來歷 : : 甚至是成長曲線 : : 沒有一秒鐘是浪費的 : : 伏筆回收的乾淨俐落 : : : 其實輝耀姬也沒浪費任何一秒吧。 : : : 而且拿泡麵番和兩小時以上的作品比怪怪的。 : : 後者的劇本撰寫難度高多了, : 劇本這玩意兒一直都是越短越好寫,越好作斷點和轉折規劃。 : 並沒有長篇比短篇更難這種事 兩者的難點不一樣 硬要說長篇更有三幕劇、英雄旅程這些編劇學的公式可以套 而且銀河特急以長度來說也不是 傳統的單純展示概念或藝術性的短篇動畫 他的劇本完成度很高 再說一次 輝耀姬如果沒浪費一秒 就不會有多位觀眾反應某個橋段該刪除了 而以我個人挑剔的程度還有更多該刪的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.49.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1771012918.A.867.html
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