Re: [閒聊] 西洽跟脆是不是噴不了輝耀
※ 引述 《Satoman》 之銘言:
: 標題:Re: [閒聊] 西洽跟脆是不是噴不了輝耀
: 時間: Sat Feb 14 01:56:44 2026
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: ※ 引述《ChikuwaM (翻譯竹輪)》之銘言:
: : 所以我在這裡講
: : 不講出來好難受
: : 我真的不理解下面這些吹的點
: : 「快節奏起到關鍵作用」
: : 在我看來就是整部趕火車
: : 塞入一大堆想做的東西
: : 不知道怎麼做減法
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: 沒有吧,整部戲其實內容都頗重要的
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: 很多人討厭的LOL部分其實也是建立老哥那隊的人設,
: 然後加深彩葉輝耀情感用的。
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輝耀姬如果整個內容都挺重要的
就不會有多位觀眾反應某個橋段該刪除了
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: : 「保持正能量刻意忽略負面情緒很棒」
: : 唉 我不知道怎麼講
: : 我不認為刻意忽略負面是好的
: : 但也不認為為黑而黑是好的
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: 這就LOL那段有些人會覺得奇怪的點。
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: 因為正常的商業劇本架構那邊應該會有衝突部份,
: 照本宣科的在那邊加入彩葉輝耀吵架。
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: 然後兩人合作化解衝突,再進入結尾環節。
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: 只不過這部主打的就是不讓你看衝突,不讓你有尷尬情緒。
: 他只讓彩葉迷惘片刻就進解決橋段,所以很多人會覺得砍掉戰鬥沒差。
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: 但是實際上砍掉就會漏掉她們變得更貼的理由,還有哥哥隊人設建立的部份。
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: 至於有人說畢業演唱會不用打,那就更不可能。
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: 竹取物語的重要橋段就是求婚和人類對上天人的無力,
: 之前已經簡單略過五公子尋寶求婚了,這邊再略過就沒竹取味了。
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「只不過這部主打的就是不讓你看衝突,不讓你有尷尬情緒。」
因此產生了情緒不連貫 鋪陳不夠 轉變太快的問題
它讓我感到突兀 突兀會導致出戲 出戲會讓我無法代入與共鳴
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: : 「動畫一筆帶過沒有講的很多地方要看小說」
: : 但這部原始載體是動畫電影吧
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: 沒吧,小說大部分是加分而已。
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: 真的要講的話是看煙火那段,小說那邊把情緒處理的比較清楚。
: 彩葉理解到老媽是為了更重要的事物隱藏自己的情緒。
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: 但只看動畫也不是不能理解。
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: 還有八千年無量空處,小說把輝耀虐的很慘。
: 動畫就比較和平一點,之後才用ray的MV小虐一下。
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: 另外就是小說百合部份比較貼,百合廚看了會很開心。
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: : 「2小時22分鐘太短不夠講明白」
: : 一樣是第一個問題
: : 片長並不是做出好作品與否的最大限制
: : 你已經比大部分動畫電影多了20分鐘了
: : 為何還是趕火車 答案很明確了吧
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: 其實不是趕,是故意設計成刷串流流量。
: 就是故意把一堆東西弄成你看二刷才會懂才會爽。
不是只有一位觀眾反應劇情趕、後段節奏太快
我們的這些感受都是真實的
也許有部分觀眾看不懂
但至少對我來說這部劇情很好理解
我感受到的趕不是看不懂
而是劇情編排上的硬傷
意即哪裡情節要出現多久、出現在哪裡
如果安排不適當
會讓他想要講的主題
想要傳遞的情感的說服力大打折扣
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: 我是覺得挺成功的,這部二刷的殺傷力很強,幾乎是等於全部重看一次。
: 甚至我每次重刷都是爽爽的看完。
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: : 踩一捧一時間
: : 去年的銀河特急
: : 每集三分半 全片也就40分鐘
: : 他很聰明的在一個大事件裡
: : 在一個有限的片長裡
: : 講完六個角色的個性、來歷
: : 甚至是成長曲線
: : 沒有一秒鐘是浪費的
: : 伏筆回收的乾淨俐落
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: 其實輝耀姬也沒浪費任何一秒吧。
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: 而且拿泡麵番和兩小時以上的作品比怪怪的。
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: 後者的劇本撰寫難度高多了,
: 劇本這玩意兒一直都是越短越好寫,越好作斷點和轉折規劃。
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並沒有長篇比短篇更難這種事
兩者的難點不一樣
硬要說長篇更有三幕劇、英雄旅程這些編劇學的公式可以套
而且銀河特急以長度來說也不是
傳統的單純展示概念或藝術性的短篇動畫
他的劇本完成度很高
再說一次
輝耀姬如果沒浪費一秒
就不會有多位觀眾反應某個橋段該刪除了
而以我個人挑剔的程度還有更多該刪的
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