Re: [鳴潮] 原來如此 我明白為什麼主線好惡分歧

看板Marginalman作者 (路旁的100元)時間3月前 (2025/08/31 18:27), 編輯推噓6(608)
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※ 引述《lovez04wj06 (車前草)》之銘言: : 2.x版本收尾前要做變化感覺機會不大 : 比較高機率是最後給大家高光的畫面,做版本收尾吧。 : 3.0看看有沒機會 : 應該不至於完全沒有就是了 : 鳴潮劇情呈現變化蠻大的 : 最早那種類原神+追月節地活動出場的形式 : 還鬧出了活動一過誰知道你是誰的問題。 : 到後來產能問題偏向做成 : 弱主線推進+主線不相干的伴星 : 到了2.0 : 穿插著強主線推進+主線弱相關的伴星+不相干伴星 : 最近幾個版本開始 : 幾乎是主線包裝起來的角色劇情,變化還挺大的。 : 不過以目前這種配合主線去包裝的話, : 我覺得不出場的情況一定會變嚴重很難緩解。 : 但也不是不能改 : 就是事件內容要拉長篇幅,不會一章就有明確結束,甚至混合多人段落處理了。 : 講句更直白的就是想辦法拖戲,拖多了你就會覺得出場好多好豐富。 : 但效果好不好嘛, : 不知道,等出了再說。 這問題很好解啊 學絕區活動任務都舊角或未來新角發包啊 真不知道為什麼鳴潮不這樣幹 一定要創一堆你誰的npc發包 像嗚嗚物流那老鼠都出來了 燈燈直接查無此人就很欠嘴啊 舊角刷存在感的機會多了 就不會有到了主線還有人在那邊雞雞歪歪某某舊角為什麼不出來的問題 2.4到2.6之間弄個露帕會來打招呼的說現在都在幹嘛不就好了 例如陞旗活動就可以塞啊 起碼2.6護航派還有個說法可以護說露帕跑去幹嘛了勿嘴 像這次塔防的開頭也可以讓安可來講啊 啊他們都不要 硬要弄個免洗npc 然後舊角存在低到會讓主線進行發生割裂感那不就剛好而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.201.32.128 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1756636024.A.378.html

08/31 18:37, 3月前 , 1F
我覺得嘴就嘴不是很嚴重的事
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08/31 18:37, 3月前 , 2F
連2.4都有人嫌卡提故事是詐欺了
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08/31 18:37, 3月前 , 3F
會嫌的也根本不會止於串場路過就滿意
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08/31 18:39, 3月前 , 4F
真的,一直用免洗npc,當初某個版本說有今州的角色要
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來,大家都很期待是誰,結果是馬和= =
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08/31 18:39, 3月前 , 6F
我在意的是主線中怎樣讓更多人同場演出而已
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08/31 18:43, 3月前 , 7F
我覺得很難欸,主角不能邊緣化,還要賣當前卡
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池的角色,還要照顧賣完沒價值的角色戲份,不
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08/31 18:43, 3月前 , 9F
如就照現在這樣,最少當前卡池的角色能賣 對
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08/31 18:43, 3月前 , 10F
08/31 18:43, 10F

08/31 18:45, 3月前 , 11F
你完全可以開團建活動就好ㄚ
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08/31 18:46, 3月前 , 12F
活動登場他們之前在應該也有考慮做進去
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08/31 18:46, 3月前 , 13F
我記得問券有問,但到底什麼時候才正常運作不知道。
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08/31 18:47, 3月前 , 14F
上次打牌其實比較接近彩蛋,我是覺得不太到位
08/31 18:47, 14F
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