Re: POE2大師請進
※ 引述《NeneneTowawa (偷捏暨咪賴哩口頻道小編)》之銘言:
: ※ 引述《allensheng (上將帽子)》之銘言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=RbdzA4DbHHY
: : 尼悶怎摸看這影片說的打寶遊戲跟動作遊戲設計上衝突的問題
: : 他的論點是
: : 打寶遊戲 -> 追求超高數字跟站嚕打怪
: : 動作遊戲 -> 追求交互過程,而要交互就不能秒怪也不能站嚕
: : 所以打寶遊戲跟動作遊戲就是天平兩端
: : 各位怎摸看
: : 窩是覺得翻滾真的有點弱智
: Poe2想搞動作遊戲
: 結果用低能堆數值逼你跟怪繞圈圈
: 底層邏輯還是打寶遊戲那套數字調來調去
: 看看人家真正的魂遊怎麼用心設計boss跟地圖探索的
: 小編不敢說這兩個風格完全沒有融合的可能
: 但現在GGG最大的問題是做遊戲越來越不用心
: 3.26不出就快倒一倒八==
這遊戲神摸時候開始要硬卡你的
我記得以前那個啥裂痕古典神諭很爽ㄚ ==
怎月初越南玩
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