POE2大師請進
尼悶怎摸看這影片說的打寶遊戲跟動作遊戲設計上衝突的問題
他的論點是
打寶遊戲 -> 追求超高數字跟站嚕打怪
動作遊戲 -> 追求交互過程,而要交互就不能秒怪也不能站嚕
所以打寶遊戲跟動作遊戲就是天平兩端
各位怎摸看
窩是覺得翻滾真的有點弱智
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(づ′・ω・)づ
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