Re: POE2大師請進

看板Marginalman作者 (偷捏暨咪賴哩口頻道小編)時間8月前 (2025/04/09 19:17), 8月前編輯推噓3(301)
留言4則, 3人參與, 8月前最新討論串2/12 (看更多)
※ 引述《allensheng (上將帽子)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=RbdzA4DbHHY
: 尼悶怎摸看這影片說的打寶遊戲跟動作遊戲設計上衝突的問題 : 他的論點是 : 打寶遊戲 -> 追求超高數字跟站嚕打怪 : 動作遊戲 -> 追求交互過程,而要交互就不能秒怪也不能站嚕 : 所以打寶遊戲跟動作遊戲就是天平兩端 : 各位怎摸看 : 窩是覺得翻滾真的有點弱智 Poe2想搞動作遊戲 結果用低能堆數值逼你跟怪繞圈圈 底層邏輯還是打寶遊戲那套數字調來調去 看看人家真正的魂遊怎麼用心設計boss跟地圖探索的 小編不敢說這兩個風格完全沒有融合的可能 但現在GGG最大的問題是做遊戲越來越不用心 3.26不出就快倒一倒八== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.22.0 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1744197460.A.369.html

04/09 19:18, 8月前 , 1F
POE2變不好玩了
04/09 19:18, 1F

04/09 19:18, 8月前 , 2F
別逼 再給你一個短期競賽
04/09 19:18, 2F

04/09 19:21, 8月前 , 3F
笑死 3.26 5月底才要開始做 我只能說POE玩家有福了
04/09 19:21, 3F
今天訪談講的喔? GGG這輩子有了 ※ 編輯: NeneneTowawa (42.73.22.0 臺灣), 04/09/2025 19:22:10

04/09 19:22, 8月前 , 4F
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