[絕區] 走格子真的能

看板Marginalman作者 (好瓜寶)時間1年前 (2024/08/06 13:54), 編輯推噓5(503)
留言8則, 6人參與, 1年前最新討論串1/11 (看更多)
「走格子」真的能為推劇情中帶來緊張、刺激、懸疑、埋伏筆的感覺嗎?真的有那種動作 冒險的帶入感嗎? 為啥要這樣問?因為現在絕區零的劇情或之前甚至活動,主打的是「走格子」,這很重要 !除非今天直接把遊戲關服重製,不然到這遊戲關服了…就還是在走格子 追擊=兩個頭像朝同一個方向,一格一格走。 遇敵=一個角色的頭像和一個統一敵人的頭像互擠,用像素音效呈現。 空間轉移=整個格子的電視摔落換到另一個電視 解謎=推箱子 只有劇情的PV動畫還有漫畫,我才有帶入感 沒有角色表情的畫面,沒有動作,沒有探險的畫面,沒有遇敵的畫面,都是利用走格子, 走沒幾步然後停下來頭像和頭像的文字對話… 對!有動畫有漫畫呈現沒錯!那占比整個劇情內容有多少?更多更多更多給你50%劇情內 容好不好?那另一半的劇情內容呢? 說真的!發揮想像力,用力的想像! 「走格子」在怎麼更新,還有什麼更新奇的變化? 能期待「未來可期」? 尤其是第三章,是真的火大…搞個關燈找電源的劇情,整個黑暗然後一格一格慢慢走,有 夠拖延 對比崩鐵的劇情呈現方面,不論劇情多麼抽象,還是有帶入感!還是知道內容 而不是全靠文字還有格子憑想像湊出來的劇情內容 -- https://i.imgur.com/QOIF9yi.jpeg
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08/06 13:54, 1年前 , 1F
純純
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08/06 13:54, 1年前 , 2F
不然你要玩明朝嗎
08/06 13:54, 2F

08/06 13:54, 1年前 , 3F
走格子要改很簡單吧 拉力戰不就是惹
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08/06 13:56, 1年前 , 4F
我覺得拉力戰找碴比走格子屎
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08/06 13:56, 1年前 , 5F
好了啦 開服一個月了還在走格子 不爽快滾好嗎
08/06 13:56, 5F

08/06 13:57, 1年前 , 6F
我也很討厭拉力戰 要改掉也可以改成鐵道宇宙那樣
08/06 13:57, 6F

08/06 13:57, 1年前 , 7F
這不是遊戲基底系統啥的 真要要改沒這麼難
08/06 13:57, 7F

08/06 13:58, 1年前 , 8F
紙片人對對碰都行了 這種更會動的也可以吧
08/06 13:58, 8F
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