[閒聊] → forsakesheep: 鍊鋸人的分析其實畫面

看板Marginalman作者 (可愛的女孩有大大的jj)時間1年前 (2023/01/03 12:26), 1年前編輯推噓5(5032)
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→ forsakesheep: 鍊鋸人的分析其實畫面來說很強阿 動畫一集扣掉OPED大概剩22分鐘 全動畫約264分鐘 會被拿來分析的片段大概也就只有5到10分鐘 所以才會有分析和觀賞體驗的落差 因為大部分時間都沒有什麼精彩的地方 而那少少幾分鐘的所謂作畫很強 說實在的基本上也沒人在乎 因為根本不是重點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.93.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1672719964.A.485.html ※ 編輯: SOSxSSS (112.78.93.85 臺灣), 01/03/2023 12:26:21

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沒吧,整體的作畫都很流暢&穩阿,導演風格不喜歡是
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一回事,你總不會說鍊鋸人畫面差?
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寧願花錢做紮衣服的鏡頭 也不願意打磨一下
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光打鬥這摸多及 只有兩個能被剪進MAD==
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就很爛了
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確實 看起來很貴 你懂我意思嗎?
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那我乾脆開紫羅蘭來看就好了 畫面更漂亮捏
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泡咖啡的畫面很強 是能讓bd破十萬嗎
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原作打鬥就很短了,我前兩天才重看漫畫
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連後期大戰都是用秒的捏,打槍魔人也是沒啥戰鬥場面
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那你有補動畫嗎
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有阿,我看巴哈
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那就對啦 加戲要加打戲 而不是那些背景
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不然就算直接用現實場景來做也不會比較好看捏
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原作打戲就沒有很多場,亂加還會被噴破壞節奏
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現實就是動畫不加打戲改加不重要的地方 結果沒人領情
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你看帕瓦跟淀治打岸邊也被噴
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我覺得只是擅自期待太高而已
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打戲是最好接受的 做得好管你是啥原作節奏粉 都會被碾爛
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打戲除了12集外也只有馬馬虎虎的水準啊..
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電鋸人節奏很爛ㄌ 連打戲都沒救是一坨答辯
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打戲也很難延長阿,原作不到三頁,你要延長到10分鐘
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嗎?就沒那麼多橋段能演
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舉個例阿秋打幽靈惡魔,漫畫不含回憶不到三頁
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現實就是動畫沒有展現漫畫的優點 沒有補完漫畫的缺點 做
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出了一個畫面燒錢感覺普普的自嗨作
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動畫已經加了一堆連續的閃避跟砍手的畫面了,才多久
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漫畫的優點就分鏡,這點動畫幾乎照抄捏
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原作靠銷量可以說那些缺點瑕不掩瑜 動畫呢?
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所以才說動畫爛啊 不會改編不如去當漫畫助手
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你這要求就很煩阿,又要動畫有改編、又要動畫延續漫
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畫分鏡的優點,阿改了分鏡是不是又要說把優點改掉?
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01/03 12:43, 1年前 , 33F
你讓我想到Watchmen電影也是一堆人噴電影完全照搬漫
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01/03 12:48, 1年前 , 34F
重點就是改的不好看 不然動畫黨早就嘴爆原作黨了
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01/03 12:52, 1年前 , 35F
結果現在只能用原作本來就不好看來護航 鏈鋸人就這樣了
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01/03 12:53, 1年前 , 36F
原作本來就只是跟唐伯虎點秋香一樣,很好看的B級電
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01/03 12:53, 1年前 , 37F
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