討論串[閒聊] → forsakesheep: 鍊鋸人的分析其實畫面
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→ forsakesheep: 鍊鋸人的分析其實畫面來說很強阿. 動畫一集扣掉OPED大概剩22分鐘. 全動畫約264分鐘. 會被拿來分析的片段大概也就只有5到10分鐘. 所以才會有分析和觀賞體驗的落差. 因為大部分時間都沒有什麼精彩的地方. 而那少少幾分鐘的所謂作畫很強. 說實在的基本上也沒人在乎
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我重看了一次漫畫的鍊鋸人. 給我的感想就是:這是一部看起來很白痴又很有趣的B級電影. 就跟唐伯虎點秋香、還是從地心竄出這種一樣. 即使有很多地方很唬爛不合邏輯、還是成本很低看起來可笑,但是就是想看. 還有就是一些畫面上用的很有震撼感,像是那個黑暗惡魔. 但是這在動畫上就很尷尬,你一個號稱超大成本製作
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※ 引述 《forsakesheep》 之銘言:. 如果說都是靠漫畫後半把評價拉高的. 那麼做動畫的時候應該把風格貼近符合後半段漫畫那樣. 除非原作者有直接參與動畫製作啦. 不然一個已完結的漫畫放在那邊了. 自己功課做不夠多動畫改的不好. 還拿原作擋槍真的說不過去. 現實看得出來動畫組真的都不知道該
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37. 打水蛭那邊有延長吧. 如果打其他的也能延長一下就很好啊. 而不是把肌肉砍掉. 然後生一段泡咖啡出來. 或是延長那個辦公室女職員. 或是靜畫延個2 3秒. 不過我看到第6還第7就不看惹. 後面不評論. 就算在神前面留不住人也沒辦法. 對不起. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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