Re: [閒聊] 火炬之光無限是不是被看破手腳了

看板Marginalman作者 (山田頭頂的鳥大便)時間3年前 (2022/10/31 11:43), 編輯推噓1(1019)
留言20則, 4人參與, 3年前最新討論串4/8 (看更多)
沒認真玩過13月 就不說惹 其實就是款不錯的暗黑LIKE 但是韓國遊戲的肝 我不是很愛玩就沒繼續玩惹 我覺得火炬目前的問題應該就出在後期內容不夠跟交易系統失衡吧 後期內容就不說惹 現在技能的強勢度直接讓時刻7 8 4門跟水一樣 大部分技能太刮 技能與英雄強度綁定 所以現在英雄不夠會導致流派受限 不過技能變化來說目前這樣也很夠了 雖然70%都是轉轉轉 交易問題就是火太好刷 加上火又是主要通貨貨幣所以導致通膨嚴重 我是覺得之後可以出個更高階一點的火需要高難度掉落 數量稀少 類似POE EX的東西 我是蠻喜歡火炬的 整體就是更輕鬆的POE 玩起來比較沒負擔 以後POE只要該季沒料 應該都是會蠻認真來刷這款的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.51.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1667187793.A.5CD.html

10/31 11:45, 3年前 , 1F
要是POE別搞這些有的沒的 哪輪得到這兩款在吵
10/31 11:45, 1F

10/31 11:45, 3年前 , 2F
幹 我周圍朋友都抽到D4封測 就我被放生 幹你BZ
10/31 11:45, 2F

10/31 11:47, 3年前 , 3F
D4我看目前情報是覺得不太看好
10/31 11:47, 3F

10/31 11:47, 3年前 , 4F
我是覺得不錯耶 屌打這兩款白癡手遊就是了
10/31 11:47, 4F

10/31 11:49, 3年前 , 5F
當單機遊戲不要理拍賣場看起來是能玩很爽一段時間沒錯
10/31 11:49, 5F

10/31 11:49, 3年前 , 6F
POE主要還是前面累積起來的遊戲機制佔優勢
10/31 11:49, 6F

10/31 11:49, 3年前 , 7F
我說火炬
10/31 11:49, 7F

10/31 11:49, 3年前 , 8F
就看要POE持續降多久,這兩款會不會持續變好
10/31 11:49, 8F

10/31 11:49, 3年前 , 9F
確實 玩過兩款就覺得POE的累積真的不錯 可是白癡光頭
10/31 11:49, 9F

10/31 11:50, 3年前 , 10F
這季好不好玩?不好玩,宿敵比以前難搞,但獎勵比以前好沒
10/31 11:50, 10F

10/31 11:50, 3年前 , 11F
錯,最大問題是獎勵的隨機性會讓你骰到通貨宿敵時機率被
10/31 11:50, 11F

10/31 11:50, 3年前 , 12F
我不喜歡玩poe的其中一個原因是因為沒拍賣場就是了
10/31 11:50, 12F

10/31 11:50, 3年前 , 13F
累積起來的遊戲機制 你是說魔符 哈
10/31 11:50, 13F

10/31 11:51, 3年前 , 14F
其他宿敵詞吃掉,有時候掉了20D+30個傳奇藥水
10/31 11:51, 14F

10/31 11:51, 3年前 , 15F
你就會很幹說那30個傳奇藥水有可能都是D
10/31 11:51, 15F

10/31 11:51, 3年前 , 16F
有阿 你看宿敵不就是累積的優秀機制
10/31 11:51, 16F

10/31 11:51, 3年前 , 17F
嘔嘔嘔嘔嘔
10/31 11:51, 17F

10/31 11:52, 3年前 , 18F
至少戰亂+宿敵疊加讓我這季光是神聖就打了400~600個
10/31 11:52, 18F

10/31 11:52, 3年前 , 19F
我是覺得這兩季直接被當宿敵測試很好笑就是了
10/31 11:52, 19F

10/31 11:52, 3年前 , 20F
不過我還是不喜歡這樣,好賺但是不好玩
10/31 11:52, 20F
文章代碼(AID): #1ZNqHHND (Marginalman)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1ZNqHHND (Marginalman)