Re: [閒聊] 火炬之光無限是不是被看破手腳了
沒認真玩過13月 就不說惹 其實就是款不錯的暗黑LIKE
但是韓國遊戲的肝 我不是很愛玩就沒繼續玩惹
我覺得火炬目前的問題應該就出在後期內容不夠跟交易系統失衡吧
後期內容就不說惹 現在技能的強勢度直接讓時刻7 8 4門跟水一樣
大部分技能太刮 技能與英雄強度綁定 所以現在英雄不夠會導致流派受限
不過技能變化來說目前這樣也很夠了 雖然70%都是轉轉轉
交易問題就是火太好刷 加上火又是主要通貨貨幣所以導致通膨嚴重
我是覺得之後可以出個更高階一點的火需要高難度掉落 數量稀少 類似POE EX的東西
我是蠻喜歡火炬的 整體就是更輕鬆的POE 玩起來比較沒負擔 以後POE只要該季沒料
應該都是會蠻認真來刷這款的
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