討論串[閒聊] 火炬之光無限是不是被看破手腳了
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者helba (網路貧民窟)時間3年前 (2022/10/31 17:13), 編輯資訊
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刷老半天dps 還是卡在兩三千萬. 身上的火永遠沒超過50. 討論區說最近火又更難掉了. 太苦了. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.100.2 (臺灣). 文章網址: https

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 3年前最新作者maitetsu (まいてつ)時間3年前 (2022/10/31 14:03), 3年前編輯資訊
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你碰都沒碰有什麼好比. 你只是因為歐了之後覺得很好玩 順手踩一下火炬而已 有意思嗎. 我看2/13誤鎖一堆人也不想碰ㄚ. 然後其實. 火炬現在物價會這麼有病是因為之前出過BUG. 正常人一張圖收益如果是5火 他們卡BUG之後隨便都500火. 所以他們手上有一堆BUG刷出來的火 我們一般叫黑火. 這個
(還有352個字)

推噓2(2推 0噓 22→)留言24則,0人參與, 3年前最新作者Exmax1999 (兩千)時間3年前 (2022/10/31 12:31), 編輯資訊
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引述 《WindowDragon》 之銘言: 之前在那個瓦什麼的聯盟回鍋. (可以瓦裝 瓦爾寶珠還啥的). 真的一進去用那個機制就會遇到很多噴死人不償命的怪. 在外面刷得好好的. 一開時空裂縫(還啥的 反正是同張圖的另一個空間). 一個頓 就直接被噴死. 死掉還不知道怎麼死的. 體驗差到一個禮拜

推噓5(5推 0噓 35→)留言40則,0人參與, 3年前最新作者WindowDragon (貼貼)時間3年前 (2022/10/31 11:59), 編輯資訊
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→ amsmsk: 有阿 你看宿敵不就是累積的優秀機制 10/31 11:51. 說到這個宿敵 我就覺得好笑. 普蘭被替換成探險 我沒意見 那實在沒啥存在價值. 超越被替換成災魘 我沒意見 那是後期內容. 復仇被替換成宿敵. GGG你們好好想想你們幹了什麼. 請問復仇是每張圖固定會出的東西嗎. 那為
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推噓1(1推 0噓 19→)留言20則,0人參與, 3年前最新作者amsmsk (山田頭頂的鳥大便)時間3年前 (2022/10/31 11:43), 編輯資訊
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沒認真玩過13月 就不說惹 其實就是款不錯的暗黑LIKE. 但是韓國遊戲的肝 我不是很愛玩就沒繼續玩惹. 我覺得火炬目前的問題應該就出在後期內容不夠跟交易系統失衡吧. 後期內容就不說惹 現在技能的強勢度直接讓時刻7 8 4門跟水一樣. 大部分技能太刮 技能與英雄強度綁定 所以現在英雄不夠會導致流派受
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