Re: [邊緣] 邊板鯖日誌
是說苔蘚骨粉機蓋好了 就照慣例來喇賽一下
這次因為參考的結構太優秀了沒什麼好改的 直接照抄
原作者是B站的silentbug BV18T4y1m7UB
原理是對苔蘚灑骨粉 會讓直徑7格圓柱形的石頭表面
一定機率變成苔蘚方塊+上面長出各種東西
而這些東西都能裝進堆肥桶做成骨粉
產量>2個骨粉就能形成正放大
https://i.imgur.com/BpIq0n4.png

為了確保30gt時鐘 開關採用中繼器鎖定
如果時序亂了會產生鵝卵石整台機器就會壞掉
所以機器一定要在人離開前關機
https://imgur.com/g1coTvY

這次嘗試錄影 因為這機器運作中看起來很舒壓
漏斗狀的結構一層層把物品往下推+集中
效率就會非常高 畢竟用水流沖刷等水退的時間很慢
一次循環約可以產生16~24個苔蘚方塊+若干表面產物
像苔蘚地毯 草(種子) 杜鵑(花)叢等
https://i.imgur.com/YMHom9J.png

產生的方塊先補充機器運作需要的骨粉
大概開機一分鐘後就會開始產生盈餘
多的物品直接沖進循環堆肥區
https://i.imgur.com/I2a1KnG.png

懶得弄很複雜的設計就簡單做了個循環水道
放了6個漏斗堆肥桶 原作者說骨粉產量3400/h
以平均12物品1骨粉來算5個漏斗就可以了
似乎也沒有必要循環 總之還要再觀察
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然後順便講一下這種科技向施工推薦搭配的模組
MiniHUD 資訊投影 方便看各種生怪範圍用的工具
Litematica 建築藍圖 可以先在單機蓋好之後放置投影就不會蓋錯
Tweakaroo 功能微調 主要是使用精準方塊放置跟自由視角功能
之後不知道還要蓋什麼捏 有缺什麼看看
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K E M O N O F R I E N D S
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