Re: [邊緣] 邊板鯖日誌

看板Marginalman作者 (兩羊)時間2年前 (2022/02/20 04:55), 編輯推噓4(400)
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動物園家的炸樹機前幾天蓋好了 看到樺木跟骨粉消失滿多的應該是有人在使用就來水一下 https://i.imgur.com/ZeTf5Ok.png
這坨黑乎乎的東西就是炸樹機了 沒什麼建築天分乾脆擺爛裸奔 下方設有簡單的分類器分別收集橡木/樺木/橡木樹枝/樺木樹枝跟蘋果 剩的木棒不好用 通通當廢棄物燒掉 設計參考B站RS_DKH_2157改良 https://i.imgur.com/TQkqBRe.png
上面是基於偵測器-紅石線BUD的TNT複製器 串接一個紅石時鐘 現在比較喜歡用這種 好處是不用珊瑚跟史萊姆 容易搭建也比較少工安意外 TNT的落點很穩定甚至可以精算 半空中的箱子就是拿來喬碰撞的 壞處就只能在原地使用 體積也稍大一點 空中有塊半磚是拿來限制橡木樹高的 如果只種樺木可以拿掉 產量會高一點 https://i.imgur.com/rnWZp9X.png
這個炸樹場的精華之處 TNT會落在右邊的含水樓梯上 爆炸破壞範圍會被遮蔽只到土塊上方那格 土塊不會被炸掉 土塊上面的掉落物也不會被炸掉 就不用活塞推原木再重組推去爆炸室 雖然產量降低但不卡頓 適合比較小規模的伺服器 https://i.imgur.com/mTe68OO.png
主要AFK種樹機制 左手樹苗右手骨粉點同一格按住 會先種樹苗在土上後hitbox變成樹苗 改成開始撒骨粉 直到樹長出來被炸掉 hitbox又變回土塊成一個循環 這裡有小小改良 原版的說明是站在箱子上Shift往後退到底 站在箱子邊緣又不掉下去的位置 但實測server端手會比較短一點退太後面很難點 而且常常喬不好位置就會從箱子上掉下去or被炸傷 改用砂輪的hitbox比箱子少1像素用往前頂的 土塊會比較好點位置也穩定 但RS_DKH的設計會被TNT炸傷 所以讓上方TNT複製器的落點再往前一個箱子縫的距離 就能完全無傷了 不過剛剛上去看骨粉快用完了捏 看來骨粉機可能要加緊收集材料了QQ https://i.imgur.com/ID8NsGU.png
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