Re: H.263大師請進
Slice和Tile劃分的目的都是為了進行獨立解碼, 但是兩者的劃分方式又有所不同
Tile形狀基本上為矩形, slice的形狀則為條帶狀
Slice由一系列的slice segment (SS)組成, 一個SS由一系列的coding tree unit (CTU)
組成
Tile則直接由一系列的CTU組成
在H.265/HEVC中, 一幅圖像可以被劃分為若干個互不重疊的CTU, 在CTU內部, 採用基於
四叉樹的循環分層結構, 同一層次上的編碼單元(coding unit)具有相同的分割深度
一個CTU可能只包含一個CU (沒有進行劃分), 也可能被劃分為多個CU....
所以所以coding block是最小的嗎?
我還是不懂亮度coding block跟彩度coding block是怎麼對應的?
如果窩有一堆亮度coding block的motion vector, 我可以從中得到彩度coding block的
motion vector嗎?
彩度coding block好像要大一些對吧?
※ 引述《KusanagiYuma (草薙由麻)》之銘言:
: ※ 引述《minisung (255,137,0)》之銘言:
: : Unrestricted motion vector mode:
: : The pixels referenced are no longer restricted to be within
: : the boundary of the image.
: : When the motion vector points outside the image
: : boundary, the value of the boundary pixel that is
: : geometrically closest to the referenced pixel is used.
: : The maximum range of motion vectors is [-31.5, 31.5].
: : 可以把我當智障解釋嗎
: 簡單來說你看不到畫面外的東西
: 你就得不到畫面外的資訊
: 可是有些東西就是喜歡一直在邊邊露出一部分
: 完全不現出原形
: 這時候怎麼樣
: 想像力是你的超能力
: 我在整個圖的外圍
: 再畫幾圈我想像中的畫面外的場景
: 怎麼畫?
: 參考離你現在要畫的那個像素
: 最近的那個像素
: 它長怎樣我就直接照貼上去
: 痾...
: 就是這樣的概念
: 還行嗎?
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噓
01/27 20:21,
6年前
, 1F
01/27 20:21, 1F
= =
※ 編輯: EririSawamur (140.112.25.100), 01/27/2019 20:26:37
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