[閒聊] 淺談崩崩崩

看板Marginalman作者 (瓦特)時間7年前 (2018/09/12 21:54), 7年前編輯推噓26(26024)
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棄坑到現在也一個版本了 當初會想來玩真的是因為阿康一直在嘴前列腺 說個笑話 玩崩崩崩嘴人玩前列腺 過年很無聊 好吧 來玩一下看看 所以我現在可以用一句話來說明崩崩崩了 老屁股垃圾遊戲 講仔細點就是: 完成度很高的刀塔LIKE上班遊戲 不論是玩法 系統 人設 畫面就算是放到今天也是上乘水準 然而在運營不知道為何沒有採用刀塔LIKE遊戲常見的多開伺服器 而是將所有玩家塞在一個伺服器 加上與佛心八竿子打不著關係的課金與抽抽機制 至今終於讓這款遊戲變成了老屁股垃圾遊戲 曾經看到有人在專版詢問這遊戲是不是沒有新手了 真心不是 不過這遊戲確實很容易有棄坑潮 甚至可以預期氯化鈉上市也會有一波 一般手游棄坑除了新手不適合 老手玩膩沒新意之外 暴死棄坑果然還是佔了大半部分 但是崩崩崩相較於一般手游在暴死棄坑上有著非常大的推力 為什麼? 因為這遊戲就是一款老屁股垃圾遊戲! 這遊戲現在新手期的環境非常好 師徒制度 成熟的外傳系統 編年史系統 分級記憶戰場 以及近期引入的分級深淵 這遊戲在新手1~69等的成長過程不停的灌輸你兩件事 1. 認真上班 累積資源 拿取活動獎勵 2. 參與競爭 獲取資源 在這段期間遊戲讓你跟程度相仿的人競爭 就像一般多開伺服器的刀塔LIKE遊戲一樣 會喜歡這遊戲的人 滿大部分都是享受競爭的人 而這段期間 就跟普通的手遊一樣 你只要比身邊的人"能力"更好一點 就可以輕鬆的競爭 這個 "能力" 就是 "課金指數"+"運氣指數" 這個美其名是給新手成長的環境 變成了美妙糖衣的毒藥 一邊吃著毒藥 一邊比身邊的人努力一點的付出 上了70等 卻一切都變了 最大的改變就是 "能力" 變成了 "課金指數"+"運氣指數"+"年資" 確實從初級跳中級的時候也會有一點落差 但是那跟中級跳高級完全是不同等級 如果說初級跳中級的"年資"差距剛開始是1.5個月 那中級跳高級的"年資"差距"永遠"是超過一年 你要克服"年資" 只能依賴你的"課金指數"+"運氣指數" 而這個要克服的"年資" 就變成了贖罪 對 名為 "你太晚加入這款遊戲" 簡稱 "菜就該死" 的罪 刀塔LIKE的遊戲為什麼大多要多開伺服器 因為這類型的遊戲強度大多是保值的 所有的資源都是要透過認真上班競爭來累積 所以"年資"的差距是絕對的 這是一個惡性循環 老手會告訴你 我當初只要有XX(初始S)就可以怎樣怎樣 每個禮拜買5片OO碎片(初始S) 幾個月就可以存出OO 可是現在的新手剛上70等 成為中生代玩家 靠著活動6000鑽的XX(初始S) 卻發現自己沒辦法跟老手一樣怎樣怎樣 廢話! 你有XX? 可是你的對手有XX 有OO 甚至還有ZZ阿! 然後你也沒辦法每個禮拜買5片OO碎片 因為你打不進2趴排名 每個禮拜少1片 = 多花一個月才能湊出OO 到這裡你明白了什麼? 那就是你連資源累積也輸老屁股阿! 然後你終於明白這遊戲 唯一不能錯過的就是擴充 裝備的差異除非是那些神裝 否則都可以用農裝替代 而初始S角就算是公認爛的角色 也有可以用的套路 普通程度以上的就不用說了 你可以看到老手說"我只要幾個蛋殼裝就可以出3萬分" 然後角色攤開 初始S角的門檻才是真正的現實 對老屁股來說 幾隻初始S角早就都農出了 根本不算門檻 但是對新人或中生代玩家卻完全不是如此 這就是把大家放在同一個伺服器的問題 老手過往的經驗對新手的幫助只有1~69等 上了70等就很大比例失真了 尤其是競爭的方面 然後中生代玩家為了提升自己 為了贖罪 然後暴死 然後棄坑 一般的刀塔LIKE你就算暴死 你也不至於程度跟不上 因為大家的程度還是相仿的 確實有抽到的人會突出 但是沒抽到所累積的資源還是能讓你取得優勢 而崩崩崩你如果課金是為了競爭 那就是要拉近年資的差距 沒有抽到初始S角 那就什麼都不是 這個問題 除非官方有什麼方法正視 否則只會越來越嚴重 因為"年資"的差距 是絕對的 你菜 你就得贖罪 當你從1~69等都在享受競爭 上了70等卻要你面對現實 放棄競爭 那是非常痛苦的 上班要面對老屁股的臉色 回家上線競爭也得看老屁股的臉色 這就是崩崩崩給中生代玩家的體驗 老屁股會告訴你:這遊戲是一款重課遊戲 然而他們沒有告訴你 這遊戲是一款重課的贖罪遊戲 越晚加入課得越多 所以對新手用一句話形容崩崩崩 那就是: 老屁股垃圾贖罪遊戲 ---- 客觀來說 崩崩崩是款非常棒的遊戲 新手要加入 心態要正確 除非你自認毫無競爭之心 只要你還想認真玩 認真參與遊戲 那你就不能錯過任何一個可以取得初始S角的機會 包括買初始號 一切都得用你的"課金指數"+"運氣指數"來辦到 辦不到 很痛苦怎麼辦 那就不要想去競爭 不爽就棄坑 早點棄坑 也比你上70等才發現自己其實還是沒辦法而棄坑的好 不要浪費時間好嗎? 不然 就立志成為一個每天都 "跟德麗莎一起睡午覺" "想讓布洛尼亞當女兒(或媽媽)" 以及其他... 的艦長 最多就課月卡了 好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.2.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1536760480.A.E66.html

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紫蘇化
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阿康等等就來惹
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好長姆咪
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09/12 21:56, 7年前 , 4F
手遊不都是這樣 白貓我也玩了一年多棄坑了
09/12 21:56, 4F
白貓 正好是一個很好得反例 白貓是一款公認的通膨遊戲 類似的還有神魔 把大家放在同一個伺服器 最好讓新手~中生代快速舒服的方式 就是通膨 只要抽到通膨之後得角色 老手累積的資源很快就被稀釋 這就是通膨遊戲的生存機制

09/12 21:57, 7年前 , 5F
好啦好啦 來我們母豬連結好惹 現在還有機會占缺成為老屁股
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我大概這波nacl活動完也會棄坑吧 之後大概也沒啥時間玩
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手遊了
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09/12 21:58, 7年前 , 8F
太長==
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不要拼戰場R
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※ 編輯: walter741225 (114.34.2.4), 09/12/2018 22:00:41

09/12 21:58, 7年前 , 10F
有的遊戲沒差啊
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登入公主連結 新手送3500石
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強度很不明確,看卡面抽的遊戲就沒差
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怨念很深
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快轉崩崩崩版==
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09/12 22:00, 7年前 , 15F
感覺不如玩個音g都比較爽
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更不用說崩崩崩根本沒辦法靠algo來應付 fgo我現在都是靠
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機器幫我刷的 除了抽卡以外
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新手送石還有?
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誰能夠用opencv搞出應付崩崩崩的我覺得可以拿一堆星星了
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大長
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呃…如果只是要達成自動化不管手段的話,撈記憶體最快吧
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09/12 22:02, 7年前 , 22F
會想要用ai解決大概是做了以後一整排遊戲他都會玩?
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09/12 22:03, 7年前 , 23F
這一篇文章值434P幣 ☺
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09/12 22:04, 7年前 , 24F
好屌 好長一篇==
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登入10天才有3500石 偉哉sonet
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手遊一定是隨著發展對新手更不友善的
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蛤是喔 好懶==
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連號稱佛心公司的FGO 都多了甚麼指令紋章
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09/12 22:05, 7年前 , 29F
越來越多的東西讓新手更難上手
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09/12 22:05, 7年前 , 30F
以我這兩年來接觸的手遊來說 通常摸到的第一個反應是
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09/12 22:05, 7年前 , 31F
幹你娘東西這麼多是要怎玩 我現在要幹嘛
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FGO是一款真正的自我實現遊戲 只有分你有抽到 跟你沒有抽到 但是不用贖罪

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幹 所以新的要不要快出來啦ZZZZZ
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09/12 22:05, 7年前 , 33F
合理合理
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09/12 22:05, 7年前 , 34F
不見得吧 一般來說都會透過某些機制讓老屁股屯的資源無力
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09/12 22:05, 7年前 , 35F
化啊
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09/12 22:06, 7年前 , 36F
例如加入新資源之類的,但PVP遊戲這部分就比較難搞…
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09/12 22:06, 7年前 , 37F
就俗稱的空投阿
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09/12 22:06, 7年前 , 38F
指令紋章可有可無啦,老屁股也沒看到有人裝
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※ 編輯: walter741225 (114.34.2.4), 09/12/2018 22:08:03

09/12 22:08, 7年前 , 39F
fgo不是沒pvp 這樣只剩下炫耀性質不是嗎
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但我覺得這就像恆星死亡的時候一樣,會有兩種分支,還能
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對新手有吸引力的遊戲,會撐比較久,而沒有的則會加速榨
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09/12 22:09, 7年前 , 42F
乾剩下的玩家…
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就 各有各的好啦 FGO沒有所謂的組隊連線協力通關
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沒有像是崩崩崩的艦團或母豬的公會之類的
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我哪有打這麼長= = 瓦特桑已經超越PP了
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然後米哈遊以前要上市也被認為公司完全依靠單一產品
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好長一篇==
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一旦崩崩崩倒掉了大概米哈遊就沒了
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好像也是米哈遊沒辦法成功上市做IPO的樣子
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09/12 22:20, 7年前 , 50F
借轉蹦蹦蹦版
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