[情報] [日版] 降臨活動說明已回收

看板MapleStoryM作者 (蘿蔔兔)時間8年前 (2015/12/22 21:55), 8年前編輯推噓10(1009)
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新手玩家沒什麼能貢獻的,只好翻譯公式網站來報復社會(誤) 因經驗不足可能沒辦法提供什麼心得建議,如有理解或翻譯錯誤請不吝指教。 更新一些這三日Wiki上的測試數值情報 「降臨!エレクトロキス!」 活動時間(日本時間)12月23日(三)8:00 ~ 12月29日(二)22:30 (22:40後不再計算排名傷害量) 【概要】 ・ 根據公會分數由4個公會共同擊退目標王寵 ・ 根據擊退王寵等級獲取報酬(類似暴走活動) ・ 根據分組4 公會總傷害量另有排名報酬。 ・ 當日才加入公會者不能參加活動(同公會戰限制) 【關於分組】 ・ 每日重新抽選4個公會為一組 ・ 分組比一般公會戰抽選的級距更廣 ・ 當日設定公會戰不參加者也不會參加本活動(重要) ・ 降臨活動中公會分數不會變動 ・ 降臨活動期間取代平常公會戰 【武器別加成】 ・ 降臨活動中也照平常公會戰武器加成效果輪流 【可操作指令】 ・ 攻撃 耗費「BP60可40秒」、「BP120可80秒」、「BP200可120秒」攻擊降臨王寵 當3個公會攻擊後,將顯示降臨王寵的部位數(以前提過多體攻擊可造成複數傷害) ・ 挑発: 耗費BP100給予降臨王寵等值1億傷害的仇恨值(仇恨值效果請見下述移動規則) ※ 只是產生仇恨值,沒有實際傷害。 ・ 応援: 耗費BP25提高200SP ・ 支援: 回復2 BP,但同公會成員間不能連續支援。 (所以與其他公會溝通後大家一直按就有無限BP!?) ・ 号令: 耗費SP 50,000在10分鐘間公會全員攻擊力1.5倍,期間挑発提升為1億5千萬傷害仇恨值。 (這裡原文寫1億5,000傷害,邏輯判斷可能是誤值) ※ 公會長及副會長限定的指令 【降臨王寵相關】 ・ 降臨王寵隨著擊退提升LV、體力及攻擊力(同暴走活動規則) ・ 降臨王寵會「近距離」、「遠距離」及「範圍攻撃」 降臨王寵施展「範圍攻撃」中可對其造成大傷害(10倍) ・ 「範圍攻撃」會對「攻距50以下」、「攻距51~150」「攻距151~200」 三個區間中隨機選1~2個區間攻擊。 ・ 一次出擊可對降臨王寵造成的傷害上限為「999,999,999」 ・ 多人同時進場並剛好擊退降臨王寵時,各人造成的傷害量全部都會計入 總傷害排名。 ※ 降臨王寵無法透過擊退獲得(重要) 【降臨王寵移動規則】 ・ 剛開始或是擊退後重生時,會從中央的巢穴出現 ・ 降臨王寵會向仇恨值最高的公會移動 ・ 被針對的公會可從下方看到仇恨值 ・ 降臨王寵會隨時間移動,仇恨值越高移動越快 ・ 降臨王寵從中央到各公會需移動10次,可從畫面中得知王寵現在位置及移動方向 ・ 移動規則為目前移動目標的公會與其他3家公會總和比較仇恨值,若移動目標 公會仇恨值高於其他3家總和則會繼續往目標移動;反之則會退回中央(重要) ・ 降臨王寵回到中央巢穴時,「屬性」及「部位數」會變化,同時回復一定血量 目前回血量為:總血量減剩餘血量的20% ・ 公會根據相對於降臨王寵的位置,可造成的傷害倍率不同。正面者1 倍; 側面者最多1.5倍;背面者最多2倍。 ・ 被降臨王寵達陣的公會,王寵回頭時減少該公會1% SP (補充:仇恨值效果只會持續10分鐘) 【撃退報酬】 ・ 根據擊退降臨王寵LV獲得報酬(廢話…) ・ 擊退報酬可從特設網頁的「擊退報酬」中確認 ・ 撃退報酬深夜AM0~3時發放 ・ 當天沒有消耗BP的成員無法獲得報酬(重要) ・ 報酬發放期間轉移公會者無法獲得報酬 【排名報酬】 ・ 根據同組4公會傷害總量排名 ・ 每日結算排名及報酬 ・ 排名報酬可從特設網頁的「ランキング報酬」中確認 ・ 排名每日深夜AM0~3時結算 ・ 排名報酬待活動結束,確定沒有作弊行為再另外發放 【關於不正行為】 略 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.228.15.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1450792529.A.7F6.html

12/22 21:58, , 1F
推推 但真的挺複雜的 明天實際打應該會比較好理解吧
12/22 21:58, 1F

12/22 22:28, , 2F
推翻譯!ヽ( ゚∀゚)ノ 這次看到公告一長串就好懶得翻XD
12/22 22:28, 2F

12/22 23:03, , 3F
這次新系統想說整理一下,而且會影響到其他公會攻略
12/22 23:03, 3F

12/22 23:03, , 4F
目前不知道王寵回中央時回血多少,沒溝通好應該很容易
12/22 23:03, 4F

12/22 23:04, , 5F
一直到中央回血打不死...
12/22 23:04, 5F

12/22 23:07, , 6F
最直觀的應該是平均等級低的公會挑撥拉怪,其他拼命打
12/22 23:07, 6F

12/22 23:08, , 7F
1家SS+3家S+就會很好玩了
12/22 23:08, 7F

12/22 23:17, , 8F
感覺超好玩+1 而且如果公會配合得好會很有互動感
12/22 23:17, 8F

12/23 04:22, , 9F
看的霧煞煞 玩了就知
12/23 04:22, 9F

12/23 07:04, , 10F
号令那個是10分內給的傷害1.5倍 "挑発"也變1.5倍所以1.5億
12/23 07:04, 10F

12/23 07:57, , 11F
還在摸,但獎勵方式不喜歡=3=
12/23 07:57, 11F

12/23 10:35, , 12F
有點購通不良,一直回到巢穴XD
12/23 10:35, 12F

12/23 10:37, , 13F
GG 會不會晚上四家一起打比較快??
12/23 10:37, 13F

12/23 12:07, , 14F
剛打了一下 用破破的隊伍打了5千多萬 可是無法擊退
12/23 12:07, 14F

12/23 12:08, , 15F
王寵血9憶9千萬~還是說攻擊不痛不癢所以無法擊退=.=
12/23 12:08, 15F

12/23 16:00, , 16F
官方有說是bug,除此之外還有王等級上升攻擊力沒隨之上
12/23 16:00, 16F

12/23 16:00, , 17F
升,送4鑽補償~
12/23 16:00, 17F

12/24 01:10, , 18F
帶麻痺寵,在王出範圍攻擊時給它放下去...傷害爽爽打
12/24 01:10, 18F
※ 編輯: radishare (101.228.15.130), 12/26/2015 17:46:24

12/26 17:47, , 19F
更新一些至今為止的情報
12/26 17:47, 19F
文章代碼(AID): #1MULPHVs (MapleStoryM)
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