[建議] MTGA Core Set Mastery

看板Magic作者 (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)時間6年前 (2019/07/03 01:55), 6年前編輯推噓25(25054)
留言79則, 15人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
部分搬運+自行理解。 參考:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=17755371&forder_by=postdatedesc&rand=462 改版前: 每周三包(15勝),三個月約36包。 / 改版後: 每一個系列一條Mastery。 每2級給1包、72級時36包。 (約等於前者) +5個卡圖解所珠。 Mastery Pass:3400Gem 解鎖第二條獎勵條,隨時買都會補給所有到你現在等級所應得的獎勵。 Mastery Pass獎勵包括 5包GRN,5包RNA,5包WAR,5包M20 2000Gem、5000金、20動卡圖、25個卡圖解所珠 10张隨機MR、5張新手包旅法(MR)、牌桌貓貓、茜卓閃卡背。 也就是如果你買Mastery Pass然後打滿100等的話,等於用1400Gem買20包+5000金+etc 賺? 問題在這裡。 提升Mastery等級的方式是每日任務+每天前三勝。 換而言之,目前不確定當你有幾天沒解時就無法達到100級。 對於不課Pass的玩家,想拿到跟原本相同的36包獎勵也不能再一周打一天15勝打完。 而對於課Pass的玩家,你沒有每天打3勝如果導致打不到100級會很虧。 所以你懂+2000Gem(5400Gem)是做什麼用的了吧? 萬一你只打到90等來不及100等但又想要Pass 100等的獎勵,請再花2000Gem提升等級。 呃,我想具體要先確定幾天不打MTGA可以保72等/100等才知道到底比以前麻煩多少。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.223.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1562090103.A.1C0.html ※ 編輯: ZMTL (118.171.223.163 臺灣), 07/03/2019 01:55:30 ※ 編輯: ZMTL (118.171.223.163 臺灣), 07/03/2019 01:55:46

07/03 01:58, 6年前 , 1F
不過額外提一句,天野孝喜的莉莉卡背只要4000gold
07/03 01:58, 1F

07/03 02:38, 6年前 , 2F
Code:LevelUp 送2級
07/03 02:38, 2F

07/03 02:41, 6年前 , 3F
Code:PLAYM20 拿3包M20
07/03 02:41, 3F

07/03 03:03, 6年前 , 4F
簡單而言就是讓玩家定時寫作業 不要囤一個禮拜才一次寫
07/03 03:03, 4F

07/03 03:03, 6年前 , 5F
完這樣嗎
07/03 03:03, 5F

07/03 03:52, 6年前 , 6F
感謝2樓大大
07/03 03:52, 6F

07/03 04:02, 6年前 , 7F
話說每個等級都是需要1000 XP嗎?
07/03 04:02, 7F

07/03 04:22, 6年前 , 8F
剛剛打了四勝每日 任務還沒解完 只有200exp
07/03 04:22, 8F

07/03 04:25, 6年前 , 9F
假設每等固定1000XP的話,90等共需90000XP
07/03 04:25, 9F

07/03 04:26, 6年前 , 10F
這樣的話(800XP+200XP)*90=90000,最後10等就只能用買的
07/03 04:26, 10F

07/03 04:27, 6年前 , 11F
然後無視三勝,每天刷新的任務都解的話,800*90=72000
07/03 04:27, 11F

07/03 04:28, 6年前 , 12F
從別的角度想,就算全輸,也能拿到以前每週15勝的獎勵
07/03 04:28, 12F

07/03 04:33, 6年前 , 13F
還得假設所有每天刷新的任務都是800XP才能成立
07/03 04:33, 13F

07/03 04:44, 6年前 , 14F
想拿貓的話最簡單最便宜的方式就是90天的任務打好打滿加
07/03 04:44, 14F

07/03 04:47, 6年前 , 15F
上打完其中40天的3勝,再花3400gem解鎖獎勵,拿回1600gem
07/03 04:47, 15F

07/03 06:54, 6年前 , 16F
XP獲得辦法:每日任務不論500/750gold都是800XP
07/03 06:54, 16F

07/03 06:56, 6年前 , 17F
每日首勝100XP,每日第二勝及第三勝都50XP,這樣剛好1000XP
07/03 06:56, 17F

07/03 06:58, 6年前 , 18F
aetherhub.com/Article/MTG-Arena-Mastery-System-Guide
07/03 06:58, 18F

07/03 07:02, 6年前 , 19F
另外,不論何時購買mastery pass,它都會補滿之前的獎勵,
07/03 07:02, 19F

07/03 09:15, 6年前 , 20F
問一下 每天15場的獎勵還有嗎 250-100-100-50-25那種的
07/03 09:15, 20F

07/03 09:19, 6年前 , 21F
每日任務一天解兩個還有經驗值嘛
07/03 09:19, 21F

07/03 09:27, 6年前 , 22F
手遊農game的感覺= =
07/03 09:27, 22F

07/03 09:30, 6年前 , 23F
每天15勝還在
07/03 09:30, 23F

07/03 09:38, 6年前 , 24F
那800經驗值的每日任務是指大每日還是15勝的小每日
07/03 09:38, 24F

07/03 10:02, 6年前 , 25F
大每日啊 他有說是500/750金
07/03 10:02, 25F

07/03 10:33, 6年前 , 26F
感謝解答 那肝度還好啊 一天至少打4勝(拿小每日550金)
07/03 10:33, 26F

07/03 10:34, 6年前 , 27F
三個月90天 扣72天 有18天可以讓你休息XD
07/03 10:34, 27F

07/03 10:35, 6年前 , 28F
以前等七天才3包 現在兩天就有一包可以開包增強牌組
07/03 10:35, 28F

07/03 10:36, 6年前 , 29F
現在問題看起來在每天打也不能100等、少打一天連90等可能都
07/03 10:36, 29F

07/03 10:36, 6年前 , 30F
危險(對買Pass的玩家)
07/03 10:36, 30F

07/03 10:37, 6年前 , 31F
因為我是無課玩家 話說它這樣設計可能就吸引不到買PASS
07/03 10:37, 31F

07/03 10:37, 6年前 , 32F
而對無課玩家來說如果你不能每3天解完2天的話你的獎勵會比之
07/03 10:37, 32F

07/03 10:37, 6年前 , 33F
前週任還少、全勤卻不會多
07/03 10:37, 33F

07/03 10:42, 6年前 , 34F
對無課玩家來說 少解一天就損失了小每日的750金了
07/03 10:42, 34F

07/03 10:43, 6年前 , 35F
對無課玩家來說 全勤不是問題 只要有出勤72天也OK
07/03 10:43, 35F

07/03 10:44, 6年前 , 36F
像我之前比較忙 每天只打一勝而已拿首勝250金
07/03 10:44, 36F

07/03 10:44, 6年前 , 37F
像下個月有10天不在國內 舊制我會損失3包 新制就不會
07/03 10:44, 37F

07/03 10:45, 6年前 , 38F
然後大每日可以累積三個再找一天解掉,週任禮拜六沒到15再
07/03 10:45, 38F

07/03 10:45, 6年前 , 39F
一次打完,現在不能這樣解
07/03 10:45, 39F

07/03 10:48, 6年前 , 40F
我是覺得他要這樣改應該給無課到40甚至42包
07/03 10:48, 40F

07/03 10:54, 6年前 , 41F
這Pass太農了,花錢還要被綁遊戲時間,有點違反正常課金邏
07/03 10:54, 41F

07/03 10:54, 6年前 , 42F
07/03 10:54, 42F

07/03 10:59, 6年前 , 43F
認同hotcom 真的是違反課金邏輯
07/03 10:59, 43F

07/03 11:10, 6年前 , 44F
上面對Pass的看法完全同意XD
07/03 11:10, 44F

07/03 11:11, 6年前 , 45F
買Pass還一天不能少,更可能依然無法滿1000等要額外2000Gem
07/03 11:11, 45F

07/03 11:11, 6年前 , 46F
這實在有點 無理
07/03 11:11, 46F

07/03 11:12, 6年前 , 47F
無課大勝利\@@/
07/03 11:12, 47F

07/03 11:15, 6年前 , 48F
重新想了一下 72x3=216(72天3勝),15x12=180(12週15勝)
07/03 11:15, 48F

07/03 11:16, 6年前 , 49F
所以無課要拿到那36包實質上還是要多打36勝,而且出席率不能
07/03 11:16, 49F

07/03 11:16, 6年前 , 50F
低於八成。 也就是除了樓上Kiri1enko那種可能外出一週連一天
07/03 11:16, 50F

07/03 11:17, 6年前 , 51F
都沒辦法打的情況以外,對每週都能玩但時間多少不固定的無課
07/03 11:17, 51F

07/03 11:17, 6年前 , 52F
玩家來說,要拿到等量獎勵相當於時間被綁更死要求場數還變多
07/03 11:17, 52F

07/03 11:32, 6年前 , 53F

07/03 11:32, 6年前 , 54F
gital/mastery-system-check-2019-07-02
07/03 11:32, 54F

07/03 11:35, 6年前 , 55F
官方對Set Mastery系統的回應如上
07/03 11:35, 55F

07/03 11:36, 6年前 , 56F
經由code或活動取得大概有15級
07/03 11:36, 56F

07/03 11:38, 6年前 , 57F
果然 看到Code是送等級就在想這大概是官方以後送禮的方
07/03 11:38, 57F

07/03 11:38, 6年前 , 58F
向了...
07/03 11:38, 58F

07/03 12:01, 6年前 , 59F
可以不要農啊,買1級250鑽XD
07/03 12:01, 59F

07/03 12:04, 6年前 , 60F
課起來 大家課起來XD
07/03 12:04, 60F

07/03 12:14, 6年前 , 61F
送15級的話那大概對無課來說總場次沒差,只是不能單日拼15勝
07/03 12:14, 61F

07/03 12:14, 6年前 , 62F
解週任,但買Pass還是很肝
07/03 12:14, 62F

07/03 12:20, 6年前 , 63F
官方想綁線上玩家數可以理解 設計課金更綁就有點問號XD
07/03 12:20, 63F

07/03 12:38, 6年前 , 64F
違反課金邏輯,但是有超值的cp值
07/03 12:38, 64F

07/03 12:43, 6年前 , 65F
先給無課甜頭,吸引無課玩家來打,最後換季前再讓無課玩
07/03 12:43, 65F

07/03 12:43, 6年前 , 66F
家考慮要不要課20美金,成為有課玩家
07/03 12:43, 66F

07/03 12:43, 6年前 , 67F
老威這招真的很會…
07/03 12:43, 67F

07/03 13:13, 6年前 , 68F
他是收鑽又不是收鎂,怎麼會有你是課金玩家的錯覺呢?XD
07/03 13:13, 68F

07/03 13:16, 6年前 , 69F
正常就打輪抽轉鑽,系列普通熟的話每次賺個3、400
07/03 13:16, 69F

07/03 13:16, 6年前 , 70F
結束前要賺到3400是有機會的啊
07/03 13:16, 70F

07/03 15:18, 6年前 , 71F
沒克的我,鑽都拿去玩輪抽了。怎麼可能存著都不用。
07/03 15:18, 71F

07/03 15:41, 6年前 , 72F
其實存3400鑽是可以啦,如果已經農到100等能返還2000鑽的話
07/03 15:41, 72F

07/03 15:41, 6年前 , 73F
等於1400鑽拿剩下的東西。
07/03 15:41, 73F

07/03 15:42, 6年前 , 74F
火花我之前把金幣打輪抽打完時鑽石確實有到快三千..
07/03 15:42, 74F

07/03 19:06, 6年前 , 75F
看季末有沒有快滿等 有的話就3400買下去 對無課來說滿划
07/03 19:06, 75F

07/03 19:06, 6年前 , 76F
算的
07/03 19:06, 76F

07/06 13:12, 6年前 , 77F
這幾天打下來 我覺得一般玩家能農到七八十等算不錯吧
07/06 13:12, 77F

07/06 13:13, 6年前 , 78F
大約等於花兩千出頭換剩下東西 當然前提是要先存出三千四
07/06 13:13, 78F

07/06 13:14, 6年前 , 79F
如果大師條可以之後再開底下的部份 等季末買個優惠開吧
07/06 13:14, 79F
文章代碼(AID): #1T6vft70 (Magic)
文章代碼(AID): #1T6vft70 (Magic)