Re: [請益] 同卡不同名字?

看板Magic作者 (敏)時間5年前 (2018/12/30 02:46), 5年前編輯推噓4(4020)
留言24則, 7人參與, 6年前最新討論串4/9 (看更多)
※ 引述《EfiwymsiAros (認真發廢文)》之銘言: : ※ 引述《abccbaandy (敏)》之銘言: : : 最近剛入坑這遊戲,有點好奇卡片的設計 : : 1.為什麼會有同卡不同名字? : : 比如 : : Pegasus Courser : : Roc Charger : : 換個名字換個圖就當不同卡?XD : : 似乎也能同時放進卡組? : 其實這兩張牌並不是完全相同喔,這兩張牌的種族是不同的 : 通常除了卡名以外完全相同的牌十分稀少,大多都是改個種族其他相同 了解,沒注意到種族XD : 至於你說為什麼這樣設計,可以由以下幾點來回答: : 1.為了因應輪抽賽制。 : 許多MTGA玩家可能多半是在玩標準賽,會對相近系列內效果相同的牌感到疑惑 : 但MTG的輪抽賽制基本上就只能使用一個系列,設計一張同效果不同名的牌,可能是考慮 : 到輪抽 : 讓不同的輪抽環境能夠使用效果相同的牌 : 2.MTG中有許多針對卡名的效果的牌,比方說依夏蘭束縛就是一例 : 不同卡名此時就有他的存在價值,當然同效果的牌能放四張以上也是一個優勢 : : 2.同卡同名在不同系列也會出現? : : 比如 Llanowar Elves : : 包括這次活動的特別卡面,我已經有三種了... : 就是所謂的復刻牌,同樣是為配合賽制而重印的牌,MTGA由於是標準環境還沒輪替 : 所以有些玩家可能比較不能理解 : 放長遠來看,重印就是為了讓大家能在賽制內能使用以前的牌 : 以標準來說,標準賽制輪替以後,舊的系列就不能使用 : 如果重印舊牌在新系列中,則這張牌又可以再標準中使用了 : : 3.卡片似乎有效果通膨的狀況? : : 比如 : : Hieromancer's Cage : : 跟 : : Ixlan's binding : : 後者完全屌打前者阿... : : 通常不是應該要費用較高或是有某些對自身的副作用吧? : 理論上當然玩家都會選擇相比之下效果最強的那張,但這也是考慮到賽制的設計 : 首先兩張牌的系列不同,或許在標準都可以使用,但放到輪抽來看就是兩個系列 : 兩個系列的整體牌張設計不同,當然效果就會有差異 : 此外考慮到標準輪替,當依夏蘭系列不能用時,你就有了其他的選擇 : 最後是稀有度上的差異,在同個系列中可能看到體格或效果完全輸給另一張牌的現象 : 但多半較強的牌可能稀有度都較高 : 在輪抽中比較難拿到太多高稀有度的強牌,反而CU卡都是傳來傳去,可能不強,但很多 : 於是輪抽環境就能得到平衡 : 而且強牌通常比較貴XD也算是一個取捨的要因 : 買不起就用效果差一點的代用品的感覺 真的假的... 卡牌遊戲正常不應該出一張卡可以"完全"取代另一張卡的吧 尤其是稀有度越高越強這種事(有種P2W的感覺) 拿隔壁爐石來說,有張卡我個人覺得做得非常好 血法師 2費 1/1 法強+1 死聲:抽一張卡 這張稀有度最高,但看一下其他稀有度低的 狗頭 2費 2/2 法強+1 骨墟 2費 2/1 死聲:抽一張卡 發明家 2費 1/1 戰吼:抽一張卡 可以看到雖然血法師是稀有度最高,但在體質/效果上並不能完全取代其他卡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.208.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1546109181.A.B57.html

12/30 03:03, 5年前 , 1F
沒取代啊 魔風有很多方式控制稀有度跟強度的差異
12/30 03:03, 1F

12/30 03:06, 5年前 , 2F
例如殺牌 費用/指定色多寡/效果限制都有差別
12/30 03:06, 2F
對,所以我入坑了XD 只是好奇為什麼會出現 Hieromancer's Cage vs Ixlan's binding 這樣完全不用考慮直接取代的卡

12/30 03:07, 5年前 , 3F
這兩個遊戲設計理念完全不一樣啊
12/30 03:07, 3F
啥?

12/30 03:07, 5年前 , 4F
爐石一張卡取代另一張多得是 爐石也是普遍稀有高就強
12/30 03:07, 4F
別拿其他卡比阿...

12/30 03:09, 5年前 , 5F
其實他例子本身就是稀有度高的強了XD 只是硬要湊"取代"
12/30 03:09, 5F
哪有硬要湊? 血法師很明顯不是下面那幾張效果/體質加起來吧? 但 Ixlan's binding 就是 Hieromancer's Cage + 其他特效 ※ 編輯: abccbaandy (61.230.208.100), 12/30/2018 03:27:43

12/30 03:47, 5年前 , 6F
顏色 類別 稀有度 "環境" <= 你比較沒考慮到這個
12/30 03:47, 6F

12/30 03:48, 5年前 , 7F
或者換句話說是"賽制",MTG比賽的牌池跟方式是分很多
12/30 03:48, 7F

12/30 03:48, 5年前 , 8F
的,標準內外的強度 以及 不同系列的強度(例如限制賽)
12/30 03:48, 8F

12/30 03:49, 5年前 , 9F
有各自的考量點,你只是站在某個賽制的觀點就覺得好像
12/30 03:49, 9F

12/30 03:49, 5年前 , 10F
出了個完全沒意義的替換(雖然說很多UC卡確實講能不能
12/30 03:49, 10F

12/30 03:49, 5年前 , 11F
取代不太重要就是了)
12/30 03:49, 11F
確實,目前只玩MTGA的標準play那塊

12/30 13:38, 5年前 , 12F
那你也覺得為何要做Cancel而不直接做惡意破壞囉
12/30 13:38, 12F
什麼意思? ※ 編輯: abccbaandy (61.230.208.100), 12/30/2018 14:43:38

12/30 18:09, 5年前 , 13F
MTG設計卡牌還有一個要考慮的點是故事關鍵性
12/30 18:09, 13F

12/30 18:11, 5年前 , 14F
伊夏蘭束縛是代表俄佐所下的咒語,而伊夏蘭的世界並沒有聖
12/30 18:11, 14F

12/30 18:11, 5年前 , 15F
術士,自然就沒有聖術士牢籠可以出現
12/30 18:11, 15F

12/30 18:12, 5年前 , 16F
另外,放逐非地永久物的下限費用是3費,聖術士牢籠算是弱
12/30 18:12, 16F

12/30 18:12, 5年前 , 17F
化得很厲害
12/30 18:12, 17F

12/30 18:13, 5年前 , 18F
其次,你考慮聖術士牢籠是出在哪個系列裡
12/30 18:13, 18F

12/30 18:14, 5年前 , 19F
它本來就只是在限制賽裡才有強度,一般構築都不會選擇用他
12/30 18:14, 19F

01/02 12:26, 6年前 , 20F
卡片出多了,出現某張卡完全壓勝另張同類型的卡不會太意外
01/02 12:26, 20F

01/02 12:27, 6年前 , 21F
像"打肢怪"這張U卡神器生物.還上過卡訊專欄過www
01/02 12:27, 21F

01/02 12:28, 6年前 , 22F
當時神器生物標準體質是比有色生物多1點以上總合法力
01/02 12:28, 22F

01/02 12:29, 6年前 , 23F
所以打肢怪體型的3/3無副作用神器生物,理論上是5點無色叫
01/02 12:29, 23F

01/02 12:30, 6年前 , 24F
結果打肢怪用4點叫3/3,還有可能可免費叫的好效果.還只是U
01/02 12:30, 24F
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