[閒聊] 分享一張自製卡片效果

看板Magic作者 (丹尼斯botchan)時間6年前 (2018/01/09 22:19), 6年前編輯推噓7(7029)
留言36則, 8人參與, 6年前最新討論串1/3 (看更多)
*過敏原資訊:注意!本文含有自嗨內容* (轉自巴哈MtG板「自製魔法卡程式」串) -- 崩壞邏輯 {藍/黑}{藍/黑}{藍/黑}{藍/黑} 傳奇結界~靈氣/詛咒 結附於玩家 所結附的玩家以其牌庫上下顛倒的方式進行遊戲。(這將會展示其牌庫底牌) 若所結附的玩家將抽、展示或檢視其牌庫頂的牌,改為從其牌庫底抽、展示或檢視之。 若所結附的玩家將洗牌,將其牌庫洗牌如同崩壞邏輯不在戰場上。 -- 這兩張是卡片的樣子,上面英文下面中文: https://i.imgur.com/AV1PCn4.jpg
https://i.imgur.com/yApyRVX.jpg
因為可能會弄錯意思(畢竟牌名都叫崩壞邏輯了),先說明: 牌庫頂的牌定義為,牌庫中唯一牌背不與其他牌接觸的牌。 牌庫底的牌定義為,牌庫中唯一牌面不與其他牌接觸的牌。 所以牌庫上下顛倒之後,離桌面最近的牌變成牌庫頂,離桌面最遠的牌變成牌庫底。 這張牌的優點有: 1. 對手接下來將要抽或檢視的牌都會被強迫展示 2. 將對手永久物/咒語置於牌庫頂的效果都變成殺牌/康牌,因為對手抽不到 3. 對手將牌從其他地方置於牌庫頂的效果都變成廢牌,因為對手抽不到 4. 對手將牌置於牌庫底的濾牌效果大幅弱化,因為是從牌庫底抽 這張牌的缺點有: 1. 將對手牌庫頂的牌置入墓地的效果略為弱化,因為是從牌庫底抽 2. 對手的占卜N效果略為強化,因為可以看到牌庫底的第N+1張牌 3. 對手已經被結附的話,抽到第二張完全沒用XD 歡迎留下你對這張牌(或是這篇廢文)的意見~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.213.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1515507565.A.11D.html

01/09 22:30, 6年前 , 1F
這跟直接攤牌庫頂牌進行遊戲是有差到哪邊去XD
01/09 22:30, 1F

01/09 22:31, 6年前 , 2F
最多就影響控牌庫頂的一些牌吧
01/09 22:31, 2F
最初是 想從展示頂牌變成展示整個牌庫(? 後來想到把牌庫上下顛倒 看能不能變出什麼新花樣

01/09 22:53, 6年前 , 3F
討論這個就跟在牌庫裡面放求婚牌一樣
01/09 22:53, 3F
這篇還更廢一點 因為不能拿來求婚

01/09 22:54, 6年前 , 4F
有一張牌叫洞察明燈,無色一費神器,效果就是所有玩家
01/09 22:54, 4F

01/09 22:54, 6年前 , 5F
展示牌庫頂。
01/09 22:54, 5F

01/09 22:55, 6年前 , 6F
也就是這個效果不值四點指定色還是傳奇。
01/09 22:55, 6F
原來已經有讓對手展示頂牌的效果了 竟然沒找到

01/09 22:59, 6年前 , 7F
不是費用問題,而是這種事不值得寫這麼複雜
01/09 22:59, 7F
「把牌庫整個翻過來好像很帥」就這麼中二的理由XD

01/09 23:06, 6年前 , 8F

01/09 23:06, 6年前 , 9F
我的話會做成這樣。
01/09 23:06, 9F

01/09 23:08, 6年前 , 10F
首先他抽的動作是抽牌庫底,但是任何影響他牌庫頂的效
01/09 23:08, 10F

01/09 23:08, 6年前 , 11F
應都仍然正常使用,換句話某些情況說他可能要同時展示
01/09 23:08, 11F

01/09 23:08, 6年前 , 12F
牌庫底跟牌庫頂,且吸血鬼導師這類牌無法發揮效果。
01/09 23:08, 12F

01/09 23:11, 6年前 , 13F
這點一樣,但是附加你可以使用展示的牌的異能。
01/09 23:11, 13F
可以使用對方展示的牌感覺不錯

01/10 00:38, 6年前 , 14F
其實自創卡牌就一個爽,再來就是談創意..
01/10 00:38, 14F

01/10 00:38, 6年前 , 15F
剩下就是講你的語法..和可能性...
01/10 00:38, 15F

01/10 00:39, 6年前 , 16F
就我玩MSE這麼多年,真的覺得這張的設計很沒用..
01/10 00:39, 16F
後來繼續找和牌庫互動的牌 很多情況真的沒變化 不知道要怎麼讓它更有用

01/10 10:44, 6年前 , 17F
這是機飛4了吧XD
01/10 10:44, 17F
這效果感覺很適合出在機飛版對吧

01/10 11:09, 6年前 , 18F
以前高中拿學校發生的時事,弄梗作牌www高校風雲會
01/10 11:09, 18F

01/10 11:10, 6年前 , 19F
像因為那屆發生過教官因為廚餘處理問題跟班級槓上,就把
01/10 11:10, 19F

01/10 11:11, 6年前 , 20F
原本的中毒指示物規則拿來套用www
01/10 11:11, 20F
能把現實梗做成牌也太厲害了XDDD

01/10 14:11, 6年前 , 21F
因為Mill類的牌很少,所以這東西本來能影響的就有限
01/10 14:11, 21F

01/10 14:12, 6年前 , 22F
如果不考慮對手攻擊你的牌庫..
01/10 14:12, 22F

01/10 14:13, 6年前 , 23F
其實從牌頂抽和牌底抽差不了多少,只是徒增麻煩而已.
01/10 14:13, 23F

01/10 14:19, 6年前 , 24F
為耍帥而設計的牌不是好牌..要增加遊戲性或是改善現況..
01/10 14:19, 24F

01/10 14:19, 6年前 , 25F
我認為才是好的方向..
01/10 14:19, 25F

01/10 14:20, 6年前 , 26F
再來是CP值..如果要設計只有限制賽要用的牌..很簡單..
01/10 14:20, 26F

01/10 14:21, 6年前 , 27F
高費白板或CP值差就好了..
01/10 14:21, 27F

01/10 14:21, 6年前 , 28F
自己的創意,另一個問題就是「這該值幾費?」才有人會考慮
01/10 14:21, 28F

01/10 14:22, 6年前 , 29F
放進牌組,當然太低費強到誇張也不行..
01/10 14:22, 29F
原本想 能把牌庫翻過來一定是超級藍色 就放了三個藍 後來混黑也是為了提升中二感XD 結果強度撐不住這費用

01/10 22:40, 6年前 , 30F
個人反而覺得設計自hi卡的時候其實 強度遠不如創意跟怪點
01/10 22:40, 30F

01/10 22:40, 6年前 , 31F
子有趣。 以這個牌名來說 除了讓牌庫顛倒外如果可以讓抽
01/10 22:40, 31F

01/10 22:40, 6年前 , 32F
跟棄牌互相顛倒就夠了。
01/10 22:40, 32F
確實多加一個抽棄效果的話 單卡特色會比較明顯

01/11 22:03, 6年前 , 33F

01/11 22:03, 6年前 , 34F
要操弄牌庫..我會偏好這種模式
01/11 22:03, 34F
一個人操控兩個牌庫 太潮啦 ※ 編輯: Kenalex (1.169.214.214), 01/13/2018 12:22:04

01/13 13:44, 6年前 , 35F
https://magiccards.info/tp/en/73.html 其實舊牌有類似的
01/13 13:44, 35F

01/13 13:45, 6年前 , 36F
這張魔法力隔離層我當年還真的有用
01/13 13:45, 36F
文章代碼(AID): #1QLCzj4T (Magic)
文章代碼(AID): #1QLCzj4T (Magic)