Re: [問題] 備牌局疑問

看板Magic作者 (BOY)時間8年前 (2017/05/23 12:33), 編輯推噓9(901)
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※ 引述《gogola (gogola)》之銘言: : 小弟魯蛇參加了生平第一次的Game Day ,對戰時常常第一局打得很順,但沒什麼對戰經驗,第二局就被對手打趴,請問各位大大的備牌局都怎麼去應對呢?謝謝指教!備牌有沒有什麼SOP啊? 如果換備牌有SOP,大概是以下幾個步驟: 1. 選出備牌中對抗該套牌最有效的牌,加進牌組中 2. 選出套牌中對抗該套牌最沒用的牌,剔除直到60張為止 篩選過程中有各種思考方式,這個很難講解。 看到對手的變型、預測對手的備牌.....等, 但最重要的卻是,一開始的牌組設計中是否有預備。 以我這次參加GD準備的黑綠中速為例: Main Deck: 2 Tireless Tracker 3 Transgress the Mind 3 Bone Picker 2 Gifted Aetherborn 4 Fatal Push 4 Grim Flayer 3 Rishkar, Peema Renegade 4 Winding Constrictor 4 Traverse the Ulvenwald 3 Grasp of Darkness 2 Kalitas, Traitor of Ghet 3 Evolving Wilds 4 Blooming Marsh 4 Walking Ballista 4 Hissing Quagmire 5 Forest 6 Swamp Sideboard: 1 Dispossess 1 Prowling Serpopard 2 Gonti, Lord of Luxury 2 Lost Legacy 1 Liliana, the Last Hope 1 Lifecrafter's Bestiary 2 Flaying Tendrils 1 Natural State 1 Natural Obsolescence 1 Heroic Intervention 1 Manglehorn 1 Skysovereign, Consul Flagship 我在備牌的設計大概是有十張左右的位置特別針對天敵套牌, 天敵套牌則是乙太廠和控制套牌(以及我沒預料到的五色天光)。 由於乙太廠實在是無解,我便在GD嘗試了一些小變形。 反正違背心智多數的時候都不是張廢牌,正編三張去拔乙太廠。 備牌則是佚失遺物、強取豪奪等切牌,蠻角獸、自然廢退等神器針對。 前一陣子打了一場GPT,有一半以上是紅藍底的控制, 如果沒有先手或是進到備牌局,亦會是另一個很難處理的對局。 因此也預備了一些位置,最終救星、圖集、貢提等牌去賺取資源差, 英勇干預是我個人的小愛好,如果有掃場(大茜卓、熏滅)的套牌, 很有可能讓對手判斷錯誤而決定一盤對局。 剩下大約五張的位置是給比較泛用及針對賽場的備牌。 預期賽場會有很多殭屍,因此有兩張觸手掃。 我相信瑪爾督不死,甚至有擺放耗竭龍的版本, 因此也有一點備牌去處理,雲威號、異態歸真。 以上是備牌設計的理由,知道這些理由的話, 你便知道面對不同的套牌要上什麼樣的牌。 ********************************* 最主要的獲勝手段是二三費的優質生物,迅速擊倒對手。 套牌最核心的部分是黑綠蛇、李什克、劫掠者、天資乙太種, 所以多數的情況下,我不會變動這些牌。 只有在對手很會殺的情況下,我會下掉一張李什克。 這是Main Deck的設計理念, 因此你便知道哪些牌是可以被捨棄的。 ********************************* 基本上,當你知道自己是如何組這套牌的話, 你不太可能會不知道如何換備牌。 你需要的只是想像對局會如何演變,而這個想像應該在構築的時候完成。 以下是我面對不同套牌會使用的換備策略。 VS 乙太廠 下四張送終一擊、兩張黑暗之攫, 上兩張佚失遺物、強取豪奪、蠻角獸、雲威號, 藍鋼版本則是上一張自然廢退、大茜卓版本則是上英勇干預。 上雲威號的原因則是當你把Ulamog切掉, 乙太廠很可能會打手牌資源戰,雲威號會是這種情況下最好的牌張之一。 VS 紅藍控制 下四張送終一擊、兩張卡力塔、一張黑暗之攫, 上強取豪奪、圖集、自然廢退、兩張貢提、覓食蛇豹, 對手不帶白,則是上最終救星,帶白,則是上英勇干預。 不帶白的話,莉莉只要進場,很快就可以取得勝利。 (大絕要等到忠誠值8才開,避免被不予承認) 備牌局很有可能會有冰封巨物,因此保留兩張黑暗之攫。 (大不了是配合生物去擊殺藍鋼彈) VS 殭屍 下三張違背心智, 上兩張觸手掃、雲威號。 觸手掃是最有效率的牌,雲威號是勝利手段,因此上這三張。 沒有二費的空閒去拔對面手牌,因此下掉違背心智。 VS 馬爾督 先手: 上異態歸真、自然廢退、蠻角獸、雲威號, 下兩張追跡人、一張違背心智、一張弩砲。 後手: 上兩張觸手掃、異態歸真、自然廢退、蠻角獸、雲威號, 下兩張追跡人、三張違背心智、一張食骨鳥或卡力塔。 先後手的差異是第三、四回合有沒有空違背心智掉對面的基定, 後手很可能會面對匠技模範、莎利雅等滾雪球的強卡, 因此需要觸手掃去扭轉局面。 我方的先手局,對手可能會拔掉匠技模範,避免被弩砲打歪。 八奇式思維而下掉一張弩砲。 下掉食骨鳥或卡力塔取決於對面是否有岩漿噴散。 VS 同型 上圖集、兩張貢提、雲威號, 下一張李什克、三張違背心智 如果是有綠鋼或黑鋼的版本,下一張黑綠蛇上自然廢退。 基本上會演變成互相殘殺的手牌資源戰,所有能賺牌張優勢的都要上, 黑綠蛇配李什克的核心計畫太容易被破壞而減少。 ********************************* 萬變不離其宗。 最重要的還是要了解自己組了一副什麼樣的套牌, 而不是單純抄抄卡表或是把看起來有用的東西放進牌組。 構築套牌也是玩牌的樂趣之一。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.11.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1495513999.A.296.html

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少了一種 針對別付套牌的備牌 而上的
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備牌
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