Re: [問題] Magic Duels 新手入門

看板Magic作者 (烏龍茶)時間7年前 (2017/03/06 10:40), 7年前編輯推噓30(30082)
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昨天在巴哈看到有人實況玩MD。我就看了幾個小時。有點感想想聊一下。 那個實況主不會玩魔風。打玩基定第一個故事後。遊戲導引就說他可以自己組牌打簡單AI 。然後實況主嘗試輸了幾場。覺得牌太廢就金幣都拿去抽包。又輸了一陣。輸了10幾場以 後就換玩騎馬與砍殺虎豹騎了。 然後我試著下載來玩看看。對一個新手來說真的沒辦法體驗打牌的樂趣啊。 一開始給的新手牌組。老手來組牌打簡單AI也很吃力啊。怎麼遊戲導引給人這麼痛苦的玩 法。 然後啊。新手一開包就看到不懂各種異能。搞不清楚牌的用處。充電指示物?威嚇?先攻? 連擊? 這遊戲這樣是不會有新手的。 遊戲優點: 1.免錢 2.精緻 3.遊戲機制玩法都有做好 缺點: 1.對新手不友善吧。魔風有深度。難上手我們知道。但是新手訓練任務有一百多個還真了 不起(你可以不玩新手訓練直接打牌。但你應該會有些地方不懂) 2.似乎一開始只能先過故事模式。不然你資源很少。但是每個故事代表不同系列牌組。新 手哪懂每個牌組打法跟異能意思。 那個實況主我一直教他。他還問我什麼是敏捷。橫置?招喚失調?。然後看不懂鵬落客用法 。牌也組的很淒慘。 遊戲本身我覺得做的有點仿爐石。有故事模式有教學有組牌。但因遊戲太複雜。讓新手無 法找到遊戲樂趣。初期除了故事。就只能組牌被AI虐。打贏只有5金幣也很絕望。 要玩完故事?那要很有耐心的打上4到5小時喔。嗯。遊戲可以做的好入門一點的。 不然真的沒人會玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.4.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1488768043.A.FD5.html

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我覺得故事模式有些關卡更機車阿...
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只能說光靠MD要了解還是有難度
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我記得大部分的能力都有額外的情境任務
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第一次碰到都會問你要不要了解
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解完會有錢拿
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就是新手訓練任務。說真的每關故事一進去就要先玩一兩個訓練任務挺煩的。 不玩的初學者就直接不懂了!

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故事模式要從最早開始玩 一開始也有教學
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遇到新異能也會問你要不要教學任務
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完成也會送個10金幣
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我是覺得新手要靠MD學會魔風很簡單
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但有沒有耐心學才是問題
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可以這麼說吧 可是爐石可能半小時就上手打的嚇嚇叫。MD這個花3小時應該還很菜

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我就全新手從MD學的 不過MD沒有退標準
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所以現在才玩異能教學會一長串...
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我玩的時候只有兩個卡包而已~_~
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而且我還是有查WIKI才搞懂階段跟類別
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剛剛看了一下 教學任務才33個沒到一百多
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我是沒仔細確認。不過我是看新手指導那邊有100多等你玩解金幣。不主動去解。等你遇 到也會跳出來問你要不要學。

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故事35關
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故事從ORIGINS開始也會邊教邊打呀?
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邊教邊打幾個小時。現在的人玩遊戲很沒耐性的。

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介面是真的很難用卡手就是了
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我覺得至少打贏金幣給多一點才給人動力
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話說回來 魔風的異能真的還挺多的
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我五色曙光沒玩 依尼翠回鍋
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光認識斷層的異能就真的費不少心神
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※ 編輯: b18902040 (114.137.4.198), 03/06/2017 12:34:00

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別的免費卡牌我只玩過爐石 相較之下MD的
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金幣已經給的非常多了 教學跟故事會給不
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少 高級電腦15金 一包6張150 爐石還要贏
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玩家30場才能抽5張說
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爐石要過每日任務才有效率吧。不是拿30
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~50嗎?
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MD也有每日啊 還多首勝跟社群任務
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不過我是單純想說MD對新手不友善而已。
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我覺得不友善的是MTG的整個規則...XD
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難上手造成他的樂趣和深度。同時新手
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難加入
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爐石我從封測開始玩 卡片從來沒收完過
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還有 40 則推文
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至少要把教學任的金幣通通拿完再來談組牌
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我覺得實況主沒做錯什麼。你玩完基定。遊戲就告訴你你可以自由組牌嘍!可以打電腦嘍 。然後就被電爆了。 再說。如果玩遊戲要你先看100頁說明書你應該就不想玩了吧。

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(反大拉芙保護)
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重生不是躺下睡一覺就沒事了w
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建議休閒玩玩就好,WOTC今年要推新款遊餡
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卜...
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※ 編輯: b18902040 (42.72.245.164), 03/07/2017 08:29:55

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反色保護:DEBT(債務):Damage傷害、E
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nchanted結附、Blocked阻擋、Target目
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反色的問題通常是:新手讀一遍可以把四
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個條件記起來 然後他馬上就會搞混到底
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能不能擋全場破壞或-X/-X
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時空躍離 累積維持 側面攻擊 古老異能
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只遇過中間w 被兔子捐贈虐過的經驗w
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問題是MTG的規則就是這麼多 不這樣教 新
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手直接丟給他整頁文字 他還是學不會啊
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拉新手要弄個簡單版的方向是正確的 但
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MTG有個問題 如果咒語全部巫術 康牌要
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蓋下去然後自動彈出來康人 那某個顏色
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不就只能去死了嗎
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沒辦法 MTG重點就是兩個男人間的互動
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總是要有定一些規矩 不然會糾扯不清
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實質上規則門檻就是那麼高,你不看也
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不行,然後組牌也是有觀念跟理論的,還
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沒學過之前亂組一通被當沙包打很正常
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MD教學任做得很好 不是只有文字說明等級
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5金AI或許真的做太強 讓新手沒亂打的機會
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我是覺得兩方面都有道理 如果MTG真的
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想要讓人數變成像爐石那樣隨便都10倍
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那規則簡化(分筋錯骨的程度)是需要的
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但如果現在這樣也能順利營利(塔莫:咳)
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的話 這個複雜度我是還蠻喜歡的
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把不直觀跟太麻煩的規則簡化就好了
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(例如戰鬥傷害進堆疊那個改動我是覺
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得還蠻好的,對新手太殺),把遊戲整體
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的自由度降低反而是自己打臉
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03/07 18:37, , 110F
可是回回手,傷害會留下 變絕響了QwQ
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03/09 16:22, , 111F
不常見的異能遇到再查阿,又不是每個
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03/09 16:23, , 112F
人都要當裁判XD
03/09 16:23, 112F
文章代碼(AID): #1OlCmh_L (Magic)
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