Re: [問題] 魔法風雲會

看板Magic作者 (小風扇)時間9年前 (2016/05/12 16:06), 編輯推噓8(8027)
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小嫩嫩來回一下文,沒有絕對,僅當參考 : 目前動了一個晚上的感想,因為這類遊戲我只玩過爐石所以用爐石比較 : 1. : 基本上最重要還是生物交換,能不能取得有利交換決定了是否發動攻擊 基本上最重要是資源戰 手牌多,你能做的選擇與反應多 場上地牌多,可以一口氣作的事情多 套牌顏色多,取長補短能夠變的花樣多 備牌種類多,你可以補強與應對的牌型多 墳場多,你消耗的比較多(? : 2. : 每個顏色的法術類別差很多, : 一開始搞不清楚法術使用時機就選藍色來玩的我被亂打的很慘 : 一開始大概選綠色或白色比較好, : 綠色高體質打優勢交換,白色buff有夠多可以當綠色打 顏色相關的法術取向僅供參考,還要看每個系列的特色(以下僅供參考) 白色︰優質小生物、戰鬥詭計、對結界/神器高抗性、防止傷害/補血、武具協同 藍色︰反擊咒語、弱化敵人、大量飛行生物 黑色︰直接解決生物的咒語、手牌控制、自殺類型生物、墳場利用 紅色︰快速生物、大量傷害咒語、對神器抗性、生物/地牌控制 綠色︰低費中大型生物、戰鬥詭計、生物強化、對結界/神器高抗性、mana爆發 : 3. : 卡牌效果種類超級多 其實常玩就知道,有的卡牌只適合特定賽制或場合 真要研究從古至今的所有效果種類,歡迎加入Elder Dragon Highlander (EDH) : 4. : 飛行真是個不知道強還是弱的異能 : 大概值得1點法力? 只能有條件被擋下的生物能力都是不錯的能力(穿透力) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.251.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1463040394.A.C7B.html

05/12 17:24, , 1F
一場比賽有三個面向的優勢:血量、場面
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和資源,三者環環相扣,不同排組注重
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不同優勢在不同的遊戲階段如何展開
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手牌多還是會因為節奏被壓制失血輸掉
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其實應該先選公會.. (霍格華茲的分類
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帽?)
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依照屬性下去接觸,然後再轉職(啥?)
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歡迎來我輩大伊捷!
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05/12 20:45, , 9F
不小心選錯職業轉生中
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05/12 21:09, , 10F
第一題大概就是爐石玩家最容易卡住的點
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05/13 00:33, , 11F
感謝回文XD 我還很菜
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是說手排多但沒mana還是用不了不是
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那問題就是留mana就是在跟對手說
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「你小心點,我的法例會撕裂你」(X
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這種留mana的情況在MTG裡面很常見嗎?
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強調魔法力最大利用化的快攻強攻比較少
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留法力。
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是因為召喚只能在主階段嗎?
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因為相對上來說,瞬間是火力最弱的牌
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更正,應該說快攻用的牌大多只能
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在主階段打出?
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快攻追求打臉效率 會使用的瞬間牌偏少
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嗯 除了少數特例 快攻要靠生物鋪場
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要持久要生物阿XDDD 瞬間就衝一發 (恩??)
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最早是閃電擊瞬間1費燒3,然後是灼熱矛
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瞬間2費燒3,現在是巫術才給你2費燒3。
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控制牌型比較會留法力去拆解對手的招
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快攻就是傷害輸出all-in
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05/13 12:00, , 29F
古魯公會報到
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05/13 16:49, , 30F
控制甚至會故意留mana,讓人以為有招
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05/13 17:44, , 31F
留mana,手上捏著地牌,一臉你不管做
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05/13 17:45, , 32F
啥我都要康死你的氣勢,此乃藍色精神
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05/14 00:09, , 33F
藍色就是演
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05/14 00:09, , 34F
騙 奶
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05/14 09:06, , 35F
控制甚至會故意留mana,讓人以為有招XD
05/14 09:06, 35F
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