Re: [情報] 4/12 IPG更新
注意:這並不是類比,而是解釋「越嚴格的比賽中規定越鬆」的合理性。
同樣的行為在不同等級的比賽中,本來就會有合理或惡劣的不同認知。
例如籃球好了。NBA中有一種知名的駭客戰術。
當對手有一個強大到足以主宰籃下,但投籃又不太行的主力球員時,
敵對教練可以指示所有球員,在那個球員拿到球時拼命對他犯規。
當然犯規會造成罰球等各種規則上的處罰,單一球員也可能因此必須犯滿下場。
但是只要你的球隊能承擔這些風險,這就是一個完全合理的戰術。
如果在高中籃球聯賽你玩駭客戰術看看,下場絕對是整隊被取消資格。
同樣是故意犯規,在競技難度最嚴苛的NBA中就只是個犯規。
(當然打傷人另當別論,但只要打個手裁判就會吹了)
在相對輕鬆許多的一般籃球比賽中,反而是個不可原諒的惡劣行為。
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