看板
[ Magic ]
討論串[情報] 4/12 IPG更新
共 8 篇文章
內容預覽:
注意:這並不是類比,而是解釋「越嚴格的比賽中規定越鬆」的合理性。. 同樣的行為在不同等級的比賽中,本來就會有合理或惡劣的不同認知。. 例如籃球好了。NBA中有一種知名的駭客戰術。. 當對手有一個強大到足以主宰籃下,但投籃又不太行的主力球員時,. 敵對教練可以指示所有球員,在那個球員拿到球時拼命對他犯
(還有151個字)
內容預覽:
您什麼時候產生了MTG在不同比賽中是照著同一個規則來玩的錯覺呢?. 基本上一般執法嚴格度只有兩種判罰:(口頭)警告以及取消資格;而競爭以上執法嚴格度的判罰分工很細,從警告到取消資格四種不同判罰,並需要輸入至WER中回報。. 在一般執法嚴格度下希望的是教育而非單純地處罰,因此即便是常見的套牌問題也只會
(還有354個字)
內容預覽:
在競爭以上執法嚴格度時,遺漏了穿心詛咒的觸發無須受到任何懲罰。. 在前一版的IPG,穿心詛咒的操控者會得到一個遊戲行動失誤~遺漏觸發;對手將獲得一個遊戲行動失誤~未維護遊戲狀態的處罰。. 如今穿心詛咒若結附於對手時,將被視為隱性異能,遺漏了觸發將不會受到任何處罰。. 但是若結附於自己則並非隱性異能,
(還有169個字)
內容預覽:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~==============================================. 補充一點,. IPG
(還有359個字)