[請益] 精靈海

看板Magic作者 (大臭豬愛小香豬)時間14年前 (2012/02/23 15:19), 編輯推噓15(15052)
留言67則, 11人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
看了三個系列看到眼睛都花了 從官網一張張把牌抓下來還印成卡表 總算是先組出了一套精靈衍生物套牌 變形版的躺躺人類還沒想好 不過精靈套牌數量有點多 已經64張了 但我已經不知道怎麼取捨了 想請大家幫忙看看 生物 心靈鳴鳥*2 尖鳴遊魂*2 卓茲克隊長*3 幽靈騎士*2 陵墓守衛*2 絞刑台護衛*2 遊魂護持僧*2 註亡旅人*2 潔羽天使*2 適境機械獸*3 戰地遊魂*2 禮拜堂遊魂*2 結界 純淨榮耀*3 無形美善*3 巫術 瞬間 午夜作祟*3 守護誓言*3 訓斥*3 揭秘*3 地牌 平原*8 海島*6 冰河要塞*3 鬧鬼荒野*3 主要就是利用精靈跟衍生物做主力 讓隊長跟機械獸把他們長大 因為是飛行生物 所以前期應該可以很快的打掉不少血 到中後期在利用結界和大隻的精靈繼續壓過去 被打死的精靈可以用天使回收 但因為是生物戰 所以殺對手生物跟永久物的就不多(訓斥跟揭秘) 小隻跟中隻的生物都還算多 所以應該不太會卡魔力 想問問大家 還有甚麼可以改進的嗎 基本上是以M12 依尼翠和黑暗籠罩的牌為主 在往前的我就不看了 不然就沒完沒了了 -- / ◥◣ ◢◤ \   / ╯╰ \╭╮   \         ▁▂▃▄▅▆▇█噗噗ㄆ~  \ ╮╭ \ ╯  /▃▃▂▂▃▄▅▆▇█████████▌噗噗ㄆ~ \ / ╮   / 一︸ ﹌︸一~︷﹏﹎ !噗噗ㄆ~ /╰╯     ﹉﹊﹌︸一~︷︷ ▏噗噗ㄆ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.11.85.218

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先剔除非一線生物,剩下的放多點
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隊長要滿編吧?
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心靈鳴鳥:太不穩定 尖鳴遊魂:沒必要磨牌
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陵墓守衛:四點這樣太差 絞刑台護衛:五點這樣太差
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強牌四張滿 弱牌一張都不要 一堆牌放三張不是好策略
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戰地遊魂:五點太差 禮拜堂遊魂:三點太差
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隊長一定滿 註亡可以滿 地城游魂要放 暴縛遊魂可考慮放
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不過藍色精靈會跟結界卡到 要考慮一下犧牲哪個
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我幫你找了一下 整個密羅地沒半隻精靈這是什麼巫術....
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感謝 我等一下調整看看
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密蘿地~M12只有一張精靈是哪招...還黑的!
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關鍵在那兩張結界 看你要主打結界還是放棄結界
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主打結界比較辛苦 因為必須加入愛紫培和聖沙弗(都MR)
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不打的話就是白藍優質精靈一起上 再加點康牌干擾牌
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隊長、旅人、護持僧、午夜作祟是固定班底 天使也可少量
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至於打白黑又是另外一個故事了 索霖正在向你揮手
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主力類的(隊長 旅人 作祟等)全部滿編,非一線生物踢掉
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還有如果不考慮價錢的話雙色地放到八張全滿吧
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而且地牌20算偏少
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甚麼 20張地是少的喔 看來真的離開太久了
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我自己的感覺20張地除非是很偏快攻(法力需求平均小於
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考慮放個聖沙弗?
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3)或者有法力底的(綠色的鳥跟頭,還有類似Myr套),不然
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還蠻容易卡地的
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聖沙弗我一直在想要不要放 放了拿掉藍色精靈會比較好嗎?
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聖沙弗不考慮價錢的話一定要放的
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因為三回合跳出來 對方如果無解 這樣就贏了三成
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該死 那機械獸還有放的價值嗎?
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我是感覺隊長跟美善加一加就夠了啦,不如放輔助咒語
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因為大家推文都很有幫助 所以我修文讓後面來的也可以看到我的更動 生物 卓茲克隊長*4 幽靈騎士*4(我真的覺得他很強= =) 註亡旅人*4 聖沙弗的遊魂*4 遊魂護持僧*4 結界 純淨榮耀*4 無形美善*4 瞬間 午夜作祟*4 守護誓言*4 訓斥*4(唯一殺招) 地牌 平原*6 海島*6 冰河要塞*4 鬧鬼荒野*4 主力生物看來變成了幽靈騎士跟衍生物 用隊長跟結界讓他們長大 加上聖沙弗的天使壓過去 必要時用訓斥把對手的生物砍掉 因為最大的魔力是護持僧(五點) 所以地牌就壓在20張 人手不足在用荒野叫打手出來 不知道這樣有沒有好一點? ※ 編輯: GHOSTWOLF 來自: 58.11.85.218 (02/23 17:30)

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20地 真的太少~~血淚推
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地牌20張會很卡,連有mana頭的綠色都不敢只放20張地
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幽靈騎士最大的問題是 他二回出不來 你只有十張白地啊
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而且20地4鬧鬼荒野這種配置真的會出人命
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藍色可以少一點 你主色是白
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另外訓斥還是不太行 三點太重 毒氣阻礙都比他好
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如果不是預算考量,海島4張改鉻亮海岸,再多塞幾張平原
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極限大概是22地3荒野 除非你有其他產色神器或生物
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不過那樣就不算快攻了
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三點有遺忘輪不會考慮訓斥~
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如果真要放殺牌 就放遺忘輪 比較徹底
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自己組牌很有樂趣~但要增加強度的話還是得往主流靠
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自己掌握住平衡即可 ^^ 加油~
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我跟樓上一直講一樣的話... XD
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你可以考慮一下是不是真的要打白藍 如果要組精靈"海"
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目前最佳的選擇是白黑 鬧鬼荒也很強 不過是大後期才強
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重質是白藍(有隊長和聖沙弗) 重量的話是白黑(徘徊靈魂)
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至於白藍黑.....我想有不少職業玩家在挑戰 我是沒把握
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兩色我都快暈了 三色我應該直接結束回合吧(躺)
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說實話 如果完全不放殺牌可以嗎?
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火力夠就可以 毒氣阻礙為什麼強就是因為有時回手就夠了
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不需要組三色 因為地牌是大災難 想好你要的兩色就OK
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那有兩點施放 又比騎士好的精靈生物嗎?
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沒有也沒關係 因為你有八張兩點叫的結界在卡位
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如果只是談「精靈」就有 但是那傢伙叫縛根遊魂......
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那傢伙好像是綠色的~
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有混黑的話(像是放了孤立禮拜堂或是水沒墓穴)可以考慮
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兩色比較穩,另外秘羅地也有藍白地能用(很貴就是
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放悲劇失足..畢竟最近炸彈多...
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還有解牌建議乾脆放遺忘輪
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02/23 19:17, , 60F
真的要這要玩的話,放訓斥不如酌量放地城遊魂
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回樓上a大帶黑有悲劇失足衍生物海 deck塞迫砲莢口桀口桀
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白黑的話 還可以塞大天使地窖這張地進來用..
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02/23 19:24, , 63F
兩點帶藍最強精靈:鏘鏘~~~~~~ 幻象身影(被拖走)
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02/23 19:24, , 64F
a大說的那都必塞的啊,然後真的很海XD 不遇到炸彈都能打
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強度不錯以外整套價格還超平民~
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02/24 19:18, , 66F
真的不喜歡地城遊魂這隻精靈的話,建議放肢解
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02/24 19:18, , 67F
因為這套牌魔力應該頗忙,沒啥時間等訓斥。或毒氣阻礙
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