Re: [請益] 精靈海

看板Magic作者 (霧丸)時間14年前 (2012/02/24 00:31), 編輯推噓8(8021)
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試組了一下,並在MWS上無腦衝撞了幾場,我想這樣應該有符合你的期望。 「精靈海」 要打這個主題,最終還是要向白藍靠攏。為什麼呢? 不論死活,真正的領導者都能激勵整個部隊。 那個男人的名字叫做卓茲克隊長。 地 23 (有點冒險,有人會放到25張,不過因為是強攻所以就拼拼看) 鉻亮海岸 4 冰河要塞 4 平原 7 海島 5 鬧鬼荒野 3 生物 21 註亡旅人 4 迅咒法師 3 幻象身影 3 卓茲克隊長 4 聖沙弗的遊魂 3 銳鋒城塞勇士 3 遊魂護持僧 2 其他 16 純淨榮耀 4 午夜作祟 4 徘徊靈魂 2 恐懼感 3 肢解 3 首先,要把精靈海起來,最快的方法就是衍生物。 產生衍生物的牌很多,但產生精靈衍生物的就沒那麼多。 鬧鬼荒野、註亡旅人午夜作祟是固定班底。 遊魂護持僧雖然有點大,但看在純淨榮耀的面子上還OK。 然後,要將午夜作祟發揮到極限,一定得靠那個罪惡的男人:迅咒法師。 這也是為什麼根本沒辦法產黑,徘徊靈魂仍然放兩張的關係。 你要依賴某個人的力量,就要給他足夠多的彈藥。 相對於迅咒法師午夜作祟卓茲克隊長的好兄弟則是幻象身影。 幻象複製隊長是非常實用的組合,複製其他角色也不會太虧。 需要記住的是,如果複製到狼人,你會得到一隻不能翻面的狼人。 銳鋒城塞勇士是一個非常突兀的選擇,她除了戰嚎以外跟精靈毫無關係。 不過沒辦法,遊魂護持僧是五點,而強攻套牌是不允許魔法力曲線有空窗的。 四點的位置一定要有人扛,而她毫無疑問是最佳的人選。 如果不放她,我會把遊魂護持僧一起拔掉,但我不願意這樣做。 接下來是非生物的選擇,恐懼感肢解都是非常危險的賭注。 然而精靈擁有絕佳的穿透力,以及很難殺光的耐性。 在兩邊換血的時候,這兩張牌都有讓對手誤判最後一擊的攪局能力。 打起來很刺激,但是賭贏的機會也不少。 如果想要安穩一點則可以換成毒氣阻礙等安定牌,或是乾脆把徘徊靈魂放滿。 精靈是一個絕佳的輔助種族,但要當主角有一點難度。 如果真的要組,我會願意犧牲一些穩定性,以換取讓對手出奇不意的爆發力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.129.15 ※ 編輯: kirimaru73 來自: 123.240.129.15 (02/24 00:37)

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還是比較像一般的衍生物套牌,沒有加入精靈隊長那型
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三點的東西好多~
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token海確實比精靈海強 但那樣我就會組白黑
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感覺一回有時會沒事做
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三點多還好 你不是每次都能抽到第四張地的(炸
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一回有事做很簡單,加一下掘密師、沉思、探刺就好
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可是這樣精靈馬上就會不見了
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希望AVR會出一點叫藍色或白色精靈~
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既然有個主題點子就先盡力組看看 炸掉了再去怪平衡(?)
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02/24 00:55, , 10F
這一篇很讚!提出了組 deck 應該考慮到的一些取捨跟魔法力
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配置!雖然描述的不多!但是很適合初學者在組deck的參考!
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組 deck 不是把喜歡的牌通通塞進去就是組deck...推! ^^a
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這樣我壓力很大 我高中時也組過108張的綠快喔XDDDD
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去翻翻八強中的強攻套牌 你會發現"剛好"曲線都很漂亮
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推^^,謝謝分享~
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比如說1點有教區鬥士 234點莫名其妙的都很能生人類
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其實老威也不是神 平衡做不完美是必然 所以有些主題
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真的就會矮人一截 有時候則是依些意外的巧合
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像現在標準有個綠色胖子可以找地 而且可以找非基本地
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又剛好可以找兩張 偏偏剛好依尼翠的狼群開始吸毒.....
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結果只是有狼人裔的墮者獵師就成了狼人界的大英雄
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要知道一個主題強不強 直接去看主流絕對是最快的方法
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至於之後要參考還是堅持就是看你自己的選擇了
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我高中的時候也組過110張的綠快 ^.<
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02/24 23:32, , 25F
其實 應該是旅法師要先收..
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02/25 11:43, , 26F
樓上為何?
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02/25 22:11, , 27F
只是覺得這樣比較穩 尤其是大姊在場時..
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02/25 22:12, , 28F
如果是打token 愛紫培是200%必放 先收是正確的
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02/25 22:13, , 29F
但如果堅持一定要打"精靈海" 她就不是太重要的角色
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