Re: [討論] 我要攻擊~攻擊~~攻擊啊~~~(簡易規則文章)
來看看完整規則吧!
306. 戰鬥階段
306.1. 戰鬥階段包括下列五個步驟,且依此順序進行:戰鬥開始、宣告攻擊者、宣告阻
擋者、戰鬥傷害及戰鬥結束。若宣告攻擊者時,沒有生物成為攻擊者,則略過宣告阻擋者
及戰鬥傷害步驟(見規則308.4)
300.2. 若雙方連續讓過且堆疊空著,則階段或步驟便結束。在回合、階段或步驟之間不
會發生遊戲事件。階段或步驟不會因為堆疊清空而立即結束;其必要條件是堆疊空著,且
兩位玩家依序讓過。所以,在目前的階段或步驟結束前,每位玩家都會輪流得到可以把東
西加入堆疊的機會。
換句話說 在第一次在進入戰鬥開始階段前,必須要先結束第一行動階段
(戰鬥前行動階段)
結束這階段的條件是雙方連續讓過優先權,並堆疊為空
只要一這樣做 就是進入戰鬥階段的戰鬥開始步驟了...
(而巫術只能在行動階段使用,一進戰鬥階段就不能)
然而!
國內玩家!或者是各國的玩家的習慣都是
在行動階段事情弄一弄後,就說宣告攻擊~
然後等著看對手有沒有要回應~
沒有回應就進行宣告攻擊者的動作
這是玩家習慣遊戲流程後簡化的做法
將原本行動階段清空後 會進入戰鬥階段的動作
簡化成直接進入戰鬥開始階段然後做宣告攻擊的動作
因為大部分主動玩家會這樣做 通常都是不需要做巫術了
正式的做法應該為
我主行動階段不做事 問對手有沒有事?
沒有的話就直接跳入戰鬥開始 自然就不能做巫術...
原po要不要去問問你朋友
他到底是說要進入戰鬥開始步驟
還是說要宣告攻擊者....
一個在你回應後是不能做巫術
一個是可以的....
雖然國內玩家習慣應該都是指宣告攻擊者.....
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※ 編輯: Reminsk 來自: 59.104.75.96 (10/09 12:10)
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討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):