[問題] 中毒目前有得解嗎??

看板Magic作者 (elfknight)時間15年前 (2010/09/28 09:32), 編輯推噓11(11018)
留言29則, 12人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
這次秘羅地有個浸染異能 弱化生物 毒死玩家 應該有相對於加血的牌 來防止中毒 目前標準有嗎 另外 防止傷害 能不能防毒 如 高僧隨從 靈魂格擋 請大大解惑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.108.251

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防止傷害可以防毒
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另外,在目前標準與擴充環境中,沒有解除中毒指示物的辦
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法。
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因為有人一想到水蛭療法就恨死了
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然後那個人還是SOM設計團隊頭頭....沒出解是正常的...
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浸染是將傷害改放中毒,沒受到傷害就不會放,是這樣嗎?
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樓上答對了= =+
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毒的精神就是解不掉 因此不可能出新的解牌
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但不排除下個系列會重出水蛭療法(不違背官方目前說法)
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水蛭療法很機車 但想想也不算過強 因為只有白色有 而且
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解幾個毒也要失去幾滴血 不過我覺得可能會出 只消一個
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或兩個這種少量毒的東西吧
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水蛭療法消一個中毒要失兩滴血 不是白色其實很傷
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哪裡失兩滴血啦 只好推一下自已的文章 #1CXSl2sl
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所以 之後會有移除兩個中毒指示物 目標生物得-2/-2(誤
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其實只要出一次只能解一兩個毒的方法就可以了,既不會使的
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毒過於強大,又不會抹滅毒的功能,只要沒有一次解完就可以
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應該不會出這種牌 MaRo真正生氣的不是毒很弱還出解牌
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而是 "毒不是你的另外一條生命 毒就是毒 中了就不准解"
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如果照MaRo的那種想法,我覺得把"Poison Counter"換成
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"Doom Counter"會比較恰當;畢竟即使從奇幻角度來看,毒實在
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沒什麼道理不能解,但死亡宣告不能解似乎就比較能說得過去。
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搞毒就有點遊戲王DEATH的梗XD
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嗯...毒早在10幾年前就有了,所以樓上所述不成立
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對毒好像早在四版時期就有
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以前的Poison Counter是一個一個放 正常扣血 有打到放一個
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超級慢的 有此功能的生物量也少
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有一隻蛇可以一次放兩個 不過體型是絕望的3G叫1/2
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文章代碼(AID): #1CeKN5XB (Magic)
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