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討論串[問題] 中毒目前有得解嗎??
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推噓9(9推 0噓 14→)留言23則,0人參與, 最新作者MiyaKami (米漢堡)時間15年前 (2010/09/29 13:56), 編輯資訊
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毒就是另外一條血量,只是它是一條不能回復與消除的血量。. 因為秘羅地傷痕的侵染效果,是將傷害改為放等量的毒。. 舊系列的生物是打到傷害照樣算,. 再加上一個毒指示物(少數牌會多於1個毒)。. 所以可以說1個毒等同於2點血,且毒跟血是分別計算。. 因此侵染生物當打到玩家時,就是等同於兩倍帳面的傷害。.
(還有131個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者xbit (神秘的路人甲)時間15年前 (2010/09/28 12:17), 編輯資訊
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* 侵染的效應適用於任何傷害,而不限於戰鬥傷害。. * -1/-1指示物會一直留在該生物上。它們不會因為該生物重生或是回合結束而移除。. * 具有侵染之來源所造成的傷害,在任何方面都依舊是傷害。如果某個具有侵染之來源同時具有繫命,則該來源所造成的傷害也會讓其操控者獲得該數量的生命。具有侵染之來源所造
(還有825個字)

推噓11(11推 0噓 18→)留言29則,0人參與, 最新作者st9020615 (elfknight)時間15年前 (2010/09/28 09:32), 編輯資訊
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這次秘羅地有個浸染異能. 弱化生物 毒死玩家. 應該有相對於加血的牌. 來防止中毒. 目前標準有嗎. 另外 防止傷害 能不能防毒. 如 高僧隨從 靈魂格擋. 請大大解惑. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.136.108.251.
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