Re: [轉貼] Magic 2010 Rules Changes

看板Magic作者 (羅姆修復計畫開始)時間16年前 (2009/06/11 09:41), 編輯推噓3(3035)
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我很喜歡這次的規則變更。 更改的中心思想很一致:要讓MTG更符合直覺,感覺起來更合理。 想當年六版戰鬥傷害改成要進堆疊時我也是囧很大,也造成了一些很莫名其妙的戰鬥 技巧(可是規則上合理所以大家習以為常) 名詞變更、取消魔法力灼傷等都是直覺化、簡單化。 整體來說,就是對玩家更友善。我覺得這真的是一個很不錯的變更。 == 我很討厭最近三個環境,所以這是數年來我在MTG界聽到最令人興奮的消息 orz -- 聽說把blog分類比較有人看 ._.a 遊戲blog http://rogametalk.blogspot.com/ 主(雜)blog http://urakagi.blogspot.com/ 日文blog http://urakagij.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.82.195

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為什麼討厭最近三個環境?
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混色不用錢破壞color pie,強度失衡嚴重,誰強誰更強game
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一副deck可以同時有UUU WW UUBBBRR BRG還不會卡是怎樣
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你覺得現在比賽中最強的是5cc嗎? 不會卡不代表最強啊 XD
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想打什麼就能打 遊戲才好玩吧 小輩心得
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他不需要是最強 問題在於這種deck打得起來
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想打什麼就能打的話大家都打無限制就好啦,幹麼還分賽制
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混色混很大很雜的deck打的起來 也沒有不好吧
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很多樂趣是有限制才會出現的
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賽制是有很多原因才分的吧 一來公司要賺錢 再來如果
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那大家都無色就好了,幹麼分color pie
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全是古典賽制那對新手未免太不親切了 當然原因還很多
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這種說法太極端了點 混色好打和限不限制沒直接關係吧
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color pie就是為了限制套牌 現在這個限制被拿得差不多了
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我不否認我個人不喜歡單色 不過我覺得單色多色都有的
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玩才有意思
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同意這篇 ....直觀比較好
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多色當然要有 可是越多色應該要承受更高的卡色風險
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這幾個環境卡色風險根本變成都市傳說
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樓上...你確定嗎? 你要不要去看火努魯魯PT冠軍決賽?
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亞軍Hebky怎麼輸的 我想大家應該都看得到吧...
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你要拿輪抽來和我講說會卡色我也沒辦法 -_-|||
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那我補充說我上面講的是構築
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現在多色deck光一隻惡咒法師就可以巴死一堆人了...
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而且照理說5cc 所有顏色強牌都能用應該很強大 事實是?
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多色單色deck其實這種喜惡滿個人主觀的
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是很主觀啊,我是陳述我討厭的理由
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多色也不只5CC,有個三色差不多就可以把弱點都補起來了
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三色也不見得比雙色強啊 穩定性還是很重要的
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我覺得現在標準有相當多套牌可以選擇 比幾副獨強好多了
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現在的地牌長這樣,三色穩定性會比單色差很多嗎 ~"~
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如果這樣講的話 那妖精怎麼不打3色 放bloodbraid進去
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三色躺地 vivid地 都是會拖節奏的東西
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因為elf光二色就夠強啦 =_=
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如果你要說由於卡片強度大幅提昇所以可以和多色抗衡的話
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那「對我來講」這只是suck和suck的對決而已
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(更別提雙色根本也是多色了)
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多色也沒什麼不好的阿,我不覺得全部都單色套牌會比較好玩
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