Re: [討論]用四張牌來代表一個系列
五色曙光
1.克勒克族鐵工廠
http://magiccards.info/5dn/en/134.html
選這張牌有部分是我的私心XD
不過我想當時的完家應該都還記得秘爾鐵工廠的兇狠和討厭
坐下來前兩個回合發現對手完全不理會你在幹嘛
就知道自己大概剩3個回合可以活了
這個套牌可以說讓秘羅地時代的套牌都受到嚴苛的考驗
也讓速度度成為秘羅地套牌的一個不可或確的要件
2.熔岩飛射
http://magiccards.info/5dn/en/73.html
兩點燒2瞬間 很樸實
可以看兩章決定順序還有要不要
這就真的太超過了
尤其是在紅色的套牌裡
可以濾掉兩張時機不對的東西
往往就是逆轉勝負的關鍵
3.綠培根
http://magiccards.info/5dn/en/82.html
綠培根可以說是當時大綠控的關鍵
穩定大量的小生物
配上破壞神器的氧化 大招野蠻覺醒
小妹 蛞雨 等等組河
讓大綠控在賽場也是不可忽視的一員
4.不朽見證人
http://magiccards.info/5dn/en/86.html
這個小賤人可以說是五色曙光的MVP
撿一張的功能大家都愛 幾乎是等於找一張你要的牌
他是生物的個特扁讓他更容易被加以利用
常常是可以看到這個傢伙在台上我出去囉 我近來囉
而這一來一往之間
操總者便可以獲得大量的手牌以及絕招再利用的機會
遺珠:
野蠻覺醒
cranial planting
秘設爆裂物
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