Re: [討論]用四張牌來代表一個系列

看板Magic作者 (小花)時間15年前 (2009/02/23 05:59), 編輯推噓0(000)
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五色曙光 1.克勒克族鐵工廠 http://magiccards.info/5dn/en/134.html 選這張牌有部分是我的私心XD 不過我想當時的完家應該都還記得秘爾鐵工廠的兇狠和討厭 坐下來前兩個回合發現對手完全不理會你在幹嘛 就知道自己大概剩3個回合可以活了 這個套牌可以說讓秘羅地時代的套牌都受到嚴苛的考驗 也讓速度度成為秘羅地套牌的一個不可或確的要件 2.熔岩飛射 http://magiccards.info/5dn/en/73.html 兩點燒2瞬間 很樸實 可以看兩章決定順序還有要不要 這就真的太超過了 尤其是在紅色的套牌裡 可以濾掉兩張時機不對的東西 往往就是逆轉勝負的關鍵 3.綠培根 http://magiccards.info/5dn/en/82.html 綠培根可以說是當時大綠控的關鍵 穩定大量的小生物 配上破壞神器的氧化 大招野蠻覺醒 小妹 蛞雨 等等組河 讓大綠控在賽場也是不可忽視的一員 4.不朽見證人 http://magiccards.info/5dn/en/86.html 這個小賤人可以說是五色曙光的MVP 撿一張的功能大家都愛 幾乎是等於找一張你要的牌 他是生物的個特扁讓他更容易被加以利用 常常是可以看到這個傢伙在台上我出去囉 我近來囉 而這一來一往之間 操總者便可以獲得大量的手牌以及絕招再利用的機會 遺珠: 野蠻覺醒 cranial planting 秘設爆裂物 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.140.148.184
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