Re: [討論]用四張牌來代表一個系列

看板Magic作者 (永銘心間)時間14年前 (2009/08/23 21:14), 編輯推噓8(8011)
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紛爭 『數年前,在盟會遇襲以及因此引發的混亂尚未發生時,幾乎是廢墟一片的塢瓦拉城區出 人意表地成了公會衝突的引爆點。表面上看來,這只是古魯的開墾者與歐佐夫主腦的地盤 糾紛,背後卻隱藏著更深的秘密:塢瓦拉底下竟埋藏著古物,而尼米捷麾下的最高領法師 拼了命地要將之得手。』 拉尼卡環境第二個子系列,內容似乎也開始走下坡,一開始拉尼卡跟十會盟還會有些4名 之外的遺珠,不過,在紛爭裡,要找出代表性的4張其實有點困難。不是沒有好牌,只是 代表性不夠。 紛爭當中重出了自大戰役與啟示錄後就不再出現的連體卡,而且這次的連體卡還有R卡。 連體卡在使用時你可以選擇其中一邊來使用,值得一提的是,當涉及到總施放費用或顏色 時,由該牌擁有者選擇其中一邊。我上次好像說過已經出現過的公會的牌在「拉尼卡環境 」中不會再見到了,我發現我錯了,在紛爭中有出現,彷彿是在最後一個子系列重新回味 一般,紛爭共出了10張連體卡,每張連體卡有兩邊,每個公會會各出現兩次。可惜的是, 這次出的連體卡全都不怎麼樣。 在紛爭裡著重的是最後的三個公會:俄佐立(白蘭)、析米克(藍綠)、拉鐸司(紅黑) 。依照慣例,這三個公會的也有特定的公會牌、公會地、公會人物,以及公會異能: 俄佐立-預知(有預知異能的牌除了本身的能力之外,另可支付預知費用,展示該牌,就 可以使用他的預知能力,因為是展示,所以代表只要你有魔你可以無限預知,另外,預知 的能力多半跟本身的能力很有相關,不過老實說,我覺得這個異能頗雞肋的,至少跟其他 公會異能相比。再說這個異能只能在你的維持階段時,也就是說在你抽牌前就要決定要不 要用了,使用的時機受限,而且同一個預知一回合只能用一次,也不用想用來陰別人了。 ) 析米克-接殖(生物專有異能,接殖生物全都是0/0生物,接殖後的術自代表進場時會帶 有+1/+1指示物數量,其他生物進場時,你可以把接殖生物上的+1/+1指示物移一個到進場 生物上,代表越後進場的生物可以更大,另外,有很多接殖生物都有異能共享的能力,可 以作用在有+1/+1指示物的生物上。) 拉鐸司-背水(當你沒有手牌時,背水生物或背水的牌能力會提昇) ****************************************************************************** 1、崇聖噴泉 http://magiccards.info/di/en/174.html 三個系列第一名都是DL地,其中白藍這張是後勢還持續看漲的一張,白藍總是搭配很好的 顏色,尤其在時間漩渦出了卓耶卡石板跡之後,卓耶卡石板跡的用法就是在場上下第二張 ,運用傳奇規則讓兩張都爆掉,在牌庫中拉兩張有平原的DL地進場。後來的紅藍白天使火 、白藍鹽湖控、白藍黑太陽拳、白藍乙太法師之觸等出現。 2、惡魔焰 http://magiccards.info/di/en/60.html 在過去是最好的焰球,現在應該算是第二名吧(禁咒焰應該排第一名),這種牌雖然要灌 進大量的魔才威,所以越是後期用通常效果越驚人,惡魔焰就是鼓勵你晚一點用,只要你 使用惡魔焰時達到背水就可以避免這類咒語最怕的反擊或防止傷害情況,另外,惡魔焰燒 到的生物,如果當回合進墳場的話就會流放掉,因此,對付留存生物或對手很可能再挖墳 回來的生物都很實用,你可以直接燒死或戰鬥後用來補刀都行。當時紅燒很好的一張牌, 有混紅的套牌都會考慮使用他,如紅白波洛斯強攻、動物園等。然而,惡魔焰與禁咒焰這 類咒語還是有缺點的,雖然不能反擊也不能防傷,但是可以「轉換目標」。當你以為最後 一刀定勝負時,對手放了霸佔之類的咒語反燒你自己時,也只能無可奈何。 3、墓穴鬥士 http://magiccards.info/di/en/40.html 五色都有的系列特色生物,屬於公會生物,十會盟的系列生物是進場時在施放費用裡有支 付公會色魔力就有進場異能,紛爭的是進場本身就有進場異能,但是進場時必須在施放費 用裡支付公會色的魔力,否則必須犧牲,看起來有點麻煩,但某種情況下這種會自己去死 的能力真是個大優點。墓穴鬥士進場每位玩家可以將一隻總施放費用在3以下的生物拉進 場,而最重要的是就是「沒支付公會色的R就近墳場這點」。在時間漩渦出了莎妃艾力克 斯朵特後完成了「莎妃無限血」套牌,組合技內容為一男配三女:一男就是墓穴鬥士,三 女分別是莎妃艾力克斯朵特、護靈師、歐佐夫傳人泰莎,其實配其中兩女就很強大了。運 作過程如下:場上有莎妃艾力克斯朵特與護靈師或泰莎時,施放墓穴鬥士,重點是「不要 支付R(事實上該套牌好像也不混紅)」,這樣一來墓穴鬥士一進場就死,接著用莎妃的 異能,犧牲拉墓穴鬥士進場,墓穴鬥士的進場異能拉回莎妃,因為墓穴鬥士進場沒有支付 R又馬上死,接著再用莎妃的異能犧牲拉墓穴鬥士進場,依此循環墓穴鬥士跟莎妃會在場 上與墳場間來來回回,在這段期間,如果場上有護靈師就是無限血,如果有泰莎就是無限 飛行白精靈,對手有生物就犧牲無限白精靈全都流放去,下回合只要沒中神之憤怒,就率 領無限飛行白精靈一拳破天。如果中神之憤怒,至少莎妃還能在救一隻,有無限血的情況 下你可以等對手抽牌自爆,或慢慢再用一次組合技。這招很有趣也很威猛,是我很喜歡的 組合技。 4、變化巨獸 http://magiccards.info/di/en/90.html 異能非常美,死了可以從牌庫中拉總施放費用等於或小於6的任意數量生物進場,但一看 到7點的施放費用就讓人想昏倒。好在「古代」有一張牌跟他絕配:閃現,漂亮地達成減 少費用到2點與送他安心上路的兩個任務。這個組合技非常簡單,只要成功結算閃現,讓 變化巨獸進墳場,就可以說你已經贏了,要輕鬆一點,你也可以直接跟對手說「你已經死 了」。我在5222篇文章中已經寫過「閃現巨獸」組合技,反正就是變化巨獸進墳場後拉出 :「宿命導師+食腐怪+裂鏡奇奇幾奇」、「猛毒裂片妖*4+心臟裂片妖」、「黯窖門徒 *4+變易之牆*4+非瑞克西亞掠劫獸*4(施放費用0,進場0/0生物)」。其中「宿命導師 +食腐怪」最省牌庫,後來應該以這招為主,運作過程如下:閃現送變化巨獸進墳場後拉 出宿命導師+食腐怪後,宿命導師拉回進墳場的變化巨獸,食腐怪再吃掉變化巨獸,變化 巨獸進墳場再拉一次,這次拉出裂鏡奇奇幾奇,奇奇幾奇有敏捷可以直接用複製的異能, 複製宿命導師進場,這時回應用食腐怪吃掉裂鏡奇奇幾奇,宿命導師複製體進場後拉回裂 鏡奇奇幾奇,奇奇幾奇會「站著」進場,之後奇奇幾奇再重複複製、犧牲、拉回這個過程 無限次,可以得到無限多隻宿命導師複製體,奇奇幾奇複製的生物都有敏捷,宿命導師有 飛行,就一舉進攻,同樣一拳破天。這個組合技因為速度非常快,除了反擊外很難防範, 如果對手先手又有0點加魔神器,只要第一回合就可以放大絕了,因此最好的防治還是只 有Force of Will。 順帶一提,現在這個組合技還可以用「替身妖+腐食怪+醒靈雲雀+迷亂莫葛」這招,一 樣用變化巨獸分兩次就可以都拉出來,接著替身妖+腐食怪+醒靈雲雀,就可以用迷亂莫 葛無限嘴炮轟死對手。 ****************************************************************************** 其他當時重要的牌: 巨神靈加持 http://magiccards.info/di/en/4.html 生物每有一個顏色就能+1/+1,在多色環境裡算很不錯了,配合個指揮無所屬者,每回合 一定可以+5/+5,一點的靈氣這樣的搭配也不錯了。 判罪 http://magiccards.info/di/en/8.html 老威一直想做出一張化劍為犁的替代品,除了流放之徑之外,這張一定是最好的,也是最 接近原版的模式,放到牌庫的最後一張,沒有其他手段很難再拿到,只可惜只能對攻擊生 物使用。十版還有重出,有些人甚至在現在的五色控裡有人放了流放之徑,而在備牌也放 了判罪。 再生預言 http://magiccards.info/di/en/15.html 註明魯洨套牌白雪公主裡的重要元件,靠著再生預言+塵身殉道者,可以穩穩地一直加血 ,有些是靠著嚎叫的礦井增加手牌,而再生預言與塵身殉道者都不在場上,不好破解,再 加上象牙面具防掉牌,正編編滿4張神之憤怒、4張烈日掃蕩,再無法擊倒白雪公主的情況 下,又因為嚎叫的礦井會先讓對手抽牌,最後對手終於抽牌自爆,有人形容這實在是一副 折磨對手也折磨自己的套牌。另一種白雪公主是以再生預言+塵身殉道者或空指望之神與 其他咒語、若納山口等一樣前期ㄍㄧㄥ住,後期靠白色大生物擊倒對手。英文原名叫 Snow White,應該是因為當時有驟霜的雪境牌又是純白套牌,才叫這個名字。 寡欲短命客 http://magiccards.info/di/en/19.html 3點叫5/5還會飛!不過只能擋人,而且擋一次就掛了。可以搭配下面同系列的醒岩石像鬼 ,這樣就能一直用5/5飛行攻擊了,偏向fun deck型式。 醒岩石像鬼 http://magiccards.info/di/en/21.html 除了滾石與賦與牆生命外又一張能讓defender攻擊的牌,本身身材3/4飛行也不差,能玩 玩牆的fun deck,讓劍牆或日光之網以及現在的羽簾靈進行攻擊,不過因為是生物的關係 太容易被陰掉了。 法庭輕騎兵 http://magiccards.info/di/en/22.html 同墓穴鬥士的系列生物,俄佐立的優質生物,1/3警戒前期能防守,重點是他濾牌的能力 ,所以白藍的套牌都可以用,當時的白藍黑太陽拳也會用他。樸實的好生物,白藍版的烏 鴉傭獸,卻比烏鴉傭獸好上很多,我很喜歡這隻生物。 指揮無所屬者 http://magiccards.info/di/en/25.html 六點永久抓一隻生物有點太大了,況且要在多色環境抓單色生物?還好有預知的能力,可 以幫自己的生物加成5種顏色,或把對手生物變成單色生物再抓過來,但是8點抓一隻生物 啊?結果想也知道的。 護板魟 http://magiccards.info/di/en/29.html 同墓穴鬥士的系列生物,有閃現,進場又可以讓你所有生物都加上帷幕,可以力保自己的 重要生物,順便騙掉對手一張牌,也是不錯的生物,不過藍色嘛,直接反擊比較乾脆,所 以好像也不多人在用他。 圈套咒語 http://magiccards.info/di/en/33.html 非常好用的一點反擊咒語,雖然只能反擊總施放費用2的咒語,但是在一般套牌裡幾乎不 缺可以反擊的料,可以普遍用在當時各種控制類型套牌,比如說藍黑羅浮宮的卓爾努(我 一直不懂這個名字的由來),甚至一些生物強攻套牌裡有,如藍綠斯特元氣獸。 潮浪暴君 http://magiccards.info/di/en/34.html 5/5飛行身材外加優秀的異能,最大的敗筆仍是高達8點的施放費用,儘管如此神河到拉尼 卡時期的標準仍然有過暴君控的純藍套牌,大抵前期如同以往的藍控一般反擊、抽牌,後 期用蒼龍京河、梅洛古、潮浪暴君等反擊。 錯亂術縷 http://magiccards.info/di/en/41.html 這張是我個人私心很喜歡的一張,我把他用在黑綠葛加里發掘套牌裡,大家一起掉3張, 對我根本沒差,我就是要讓某些牌進墳場,對其他人就頗傷的,靠著這張讓對手中後期的 重要牌都棄掉了,有時這張甚至成為致勝手段。 煉獄導師 http://magiccards.info/di/en/46.html 兩點的導師牌,普通狀況只能找手上已經有的牌,重點在他的背水能力,當達到背水時就 等同於古典的一張超強導師牌Demonic Tutor(恭喜他在天使與惡魔禮盒中重現),在爆 地祭禮版本的心之所欲中表現非常好。 虛無之喜 http://magiccards.info/di/en/50.html 這張沒什麼,只是我覺的很有趣,3點掉一張牌吸1點血,可以協助達到背水又可以拉開2 點生命差距,背水後,多一個付1點魔與2滴血來抽一張牌的能力,到最後就是兩個能力完 全抵銷,還真的是虛無之喜,沒什麼好高興的。 尖笑烈焰 http://magiccards.info/di/en/59.html 唯一的賣點在背水後可以4點燒5點,不然普通的4點燒3點還真不是普通的爛。 無知是福 http://magiccards.info/di/en/64.html 這張也是名符其實的一張牌,瞬間可以把手牌全都流放掉,幫你達成背水外,也可以防止 對手的棄牌咒語,等回合結束時可以把流放的牌拿回來再多抽一張,還真的是無知(沒手 牌)就是福(多抽一張牌)。 殺生裝教眾 http://magiccards.info/di/en/65.html 1點叫1/1的鬼怪,每回合都要攻擊,對手的生物擋他的話會被以小換大的可能,不過在新 規則之後自廢武功的一拖拉庫,他一樣也沒啥用了。 喪神狂怒 http://magiccards.info/di/en/68.html 很好的一張瞬間,可以讓你的多色生物得到連擊外加抽一張牌,陰死對方生物外還有額外 好處。 拉鐸司暗淵巨龍 http://magiccards.info/di/en/69.html 少數本身不會飛的龍,還要靠灌點才會飛是怎樣?不過背水後非常威,連擊加上灌點拳頭 變大的能力會很兇。 火焰之緘印 http://magiccards.info/di/en/71.html 電震的結界版,在宿敵的時候初次登場了,這次重印後一樣好用,可以早早立在場上,給 對手重要生物威脅時還不會耗費前期的魔力,樸實無華就是好啊。 破壞之樂 http://magiccards.info/di/en/75.html 1點+2/+0的靈氣普普,背水後+4/+0就太超過了,儘管如此,我們都知道靈氣的缺點。 水綠縷蜘蛛 http://magiccards.info/di/en/80.html 算是2點2/2的灰棕熊,還可以接殖,又可以讓有+1/+1指示物的生物可以擋飛行,一樣是 樸實無華的好生物。 木身胞塑體 http://magiccards.info/di/en/81.html 接殖的一哥,算是4點叫4/4的生物,進場還能讓其他有+1/+1指示物的生物再放一個+1/+1 指示物,當時的藍綠接殖快攻裡的要角。我有一副藍綠套牌就主打接殖,搭配了意塑影來 放大己方生物弱化對方生物,與紡鏡咒來作單邊的神之憤怒,滿有趣的。 跺吼巨犀獸 http://magiccards.info/di/en/86.html 5點4/4的大型生物,因為進場帶有一發回歸自然,所以普遍被當作備牌使用。 填土祭師 http://magiccards.info/di/en/87.html 進場可以讓目標玩家把任意數量的牌洗回牌庫,可以用來防一些墳場再利用的手段,如: 挖墳、門檻、反照、發掘、Retrace等,也可以把自己的重要牌洗回去,提高再用一次的 機會。 巨神靈之力 http://magiccards.info/di/en/88.html 有沒有人被跨公會訊使配他陰過?13/13可不是開玩笑的。 翼翅毒蛇 http://magiccards.info/di/en/89.html 一樣同墓穴鬥士的系列生物,進場帶兩條1/1蛇進來,又會飛,算不錯了。 理想境蔓生 http://magiccards.info/di/en/99.html 高級的野地叢生,雖然只能貼在樹林上,但能選多產一種顏色的魔力實在太棒了。 乙太法師之觸 http://magiccards.info/di/en/101.html 在拉尼卡到時間的標準有一種白藍套牌就用到他,因為當時出了眾多進場有好異能的生物 ,時縫翔雲影、艾文時縫看守、塑形學者凡瑟等,配合乙太法師之觸可以直接免費進場一 次,雖然回合結束要回手,但也算賺到一張手牌加濾牌。這些生物再配合瞬時閃動可以不 斷地干擾對手,如果是乙太法師之觸+瞬時閃動一起用該生物應該就不用在回合結束回首 了(這我不太確定,是這樣嗎?)。現在來說也可以配合我們最愛的微笑抽牌飛魚-漂念 精。 俄佐立先鋒 http://magiccards.info/di/en/105.html 同樣就是一隻樸實無華的好生勿,這類的生物在限制應該很受歡迎。 盤捲先知 http://magiccards.info/di/en/107.html 藍綠的優質小生物,只要進場就一定賺,如果展示出來是地就可以直接進場,就算不是也 賺一張手牌,還有一隻去送死擋一拳的生物。 細胞塑型 http://magiccards.info/di/en/108.html 很有趣的一張牌,可以瞬間變成對手的大生物踩過去,配合接殖的話就是一張藍綠殺牌, 把對手的重要生物變成我方接殖生物,對手生物因為變0/0又沒有+1/+1指示物就掛點,同 理把我方接殖生物變對手的大生物,因為還會有+1/+1指示物的關係會比對手被複製的生 物更大,是一張使用彈性滿高的咒語,只是不多人用就是了。 攝魂滓妖 http://magiccards.info/di/en/109.html 雖然龐大無比,但要用這隻生物就代表,你要保證能讓手牌低於3張,在背水套牌應該不 困難,但是風險性太大所以也沒人在用。 大仲裁者奧古斯汀四世 http://magiccards.info/di/en/112.html 俄佐立公會會長,優惠己方與干擾對手的最大推手,由於減少白色或藍色咒語費用的異能 是分兩段敘述,所以你的白藍雙色、白藍混血咒語最多都可以減少2點施放費用,同時又 多加對手所有咒語1點的施放費用,堪稱對手最討厭的生物之一。 血腥巫師萊佐妲 http://magiccards.info/di/en/117.html 犧牲一隻紅色生物可以燒2點,犧牲一隻黑色生物可以抽一張牌,同理犧牲一隻紅黑雙色 或紅黑混血的生物可以燒2點加抽一張牌,在紅黑背水套牌還滿常見的生物。 護板蛙獸 http://magiccards.info/di/en/123.html 接殖的二哥,算是3點3/3的生物,因為接殖可以把+1/+1指示物分給後進場的生物,同時 讓他可享有付2點加帷幕的能力,藍綠接殖快攻必備優質生物。 雲獅群 http://magiccards.info/di/en/125.html 與大天使蕾荻安有同樣的能力,場上有越多飛行生物他就越大,沒有那麼多飛兵就用他的 預知能力來製造飛兵,雖然4點才能造一隻,不過還是白藍飛行套牌中的好生物。 拉鐸司鑽法師 http://magiccards.info/di/en/127.html 雖然異能看起來好像雙虧,不過在背水套牌裡就沒差了,打背水本來就是要盡可能把手牌 耗光,另外可以看光對手手牌再指定掉一張,達到損人利己的效果,本身身材3/2又有先 攻也很優質,一樣是紅黑背水套牌必備生物。 污化魔王拉鐸司 http://magiccards.info/di/en/129.html 拉鐸司公會會長,異能很威猛,對敵我雙方都是,心臟夠大的人可以嘗試,不過很可能一 宣告攻擊犧牲永久物後,對手「判罪」之類的。 析米克蔽空霸 http://magiccards.info/di/en/130.html 藍綠的航空母艦,6/6飛行、踐踏、帷幕,前期控制,後期非常適合當作終結者使用。 翔空輕騎兵 http://magiccards.info/di/en/131.html 本身還普普,可以先橫置兩隻生物使用預知抽一張牌,再施放他進場,重置用來預知的兩 隻生物。比較為人所知的是,配合裂鏡奇奇幾奇可以製造出無限飛行騎士,兩張牌就能做 出不錯的組合技。 掠食飛魟 http://magiccards.info/di/en/133.html 藍綠快攻套牌重要攻擊生物之一,3點叫2/3飛行,打到玩家就放一發回歸自然。 虛空黏濘 http://magiccards.info/di/en/137.html 第二張出現的藍綠康牌(第一張是秘術異蛇),厲害在除了轉瞬外什麼都能康。 破風者 http://magiccards.info/di/en/138.html 老威似乎想做出一隻比較弱的古靈精怪,其就大抵看起來能做到的真的幾乎都跟古靈精怪 一樣,缺點就在白藍雙色,異能又吃有色魔太大,最大的敗筆在沒有帷幕是跑回手上,這 就差太多了。 毀壞狂宴 http://magiccards.info/di/en/139.html 其實沒什麼好說的,拉尼卡這種使用彈性高的牌還滿多的。 走調化身 http://magiccards.info/di/en/140.html 3點5/3飛行,進場掉兩張牌,也算跟背水很合得來,不過好像使用度不高。 化鴿咒簾 http://magiccards.info/di/en/143.html 很有趣的結界,意思就是之後只能用生物決勝負,使用性極低,除了在白藍不泯理念套牌 曾看過外放個一張外,好像從此絕跡。不過如果配合拉尼卡的倍產旺季與一些反照生衍生 物的牌如橡實收成、戰呼的話,好像可以玩玩加倍鳥,然而,我還是覺得打不起來。 拉鐸司公會法師 http://magiccards.info/di/en/145.html 算是使用性比較高的公會法師之一,2點叫2/2在身材上已經及格了,第一個異能殺對手生 物之外,可以配合背水,第二個異能其實在後期也很有助攻性。 黃銅勁爆女 http://magiccards.info/di/en/160.html 異能太勁爆了,勁爆到很想好好想出要怎麼用她,但也勁爆到怎麼想也想不到什麼好辦法 (我有想過配合無盡細語來用)。 跨公會訊使 http://magiccards.info/di/en/168.html 一隻生物包涵所有顏色,可配合巨神靈加持、巨神靈之力與眾志成城。 魂魅城區 http://magiccards.info/di/en/173.html 算是弱化很多的荒原,其實大多也是用來炸對方的特殊地,但是炸掉之後還是可以彌補對 手一張基本地。另外,有一種用法是在二度日昇蛋套牌裡,因為有二度日昇的關係,所以 我們的魂魅城區都是用來炸自己的地,再幫自己找一張地進場,等到該死的都死一死之後 ,放二度日昇,把所有該回合進墳場的神器、生物、結界、地都拉回來,包括魂魅城區與 被魂魅城區炸掉的地,這樣一來一往之間場上就多賺一張地。 拉尼卡環境到此結束 -- 超豪邁的捏碎科學麵教學示意圖 http://magiccards.info/ala/en/33.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.213.129

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註:接殖在紛爭當中的確是生物專有異能,在預知未來時出的
08/23 21:16, 1F

08/23 21:17, , 2F
特殊地復生羅堰才有接殖異能
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羅浮宮的卓爾努是因為那個藍黑套牌型態最早出現在2006世界賽
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08/23 22:01, , 4F
使用者是Wapo-Tapa... 地點就是在世界賽會場(羅浮宮地下)
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原來如此,這樣的名字還真是沒意義...
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08/23 22:42, , 6F
我的意思是這個名字跟套牌本身完全沒有相關
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08/23 23:07, , 7F
我當年反而是紛爭的牌用的比較多耶...像是紅綠黑衍生物
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很多套牌名字都是約定成俗的,像史賴也只是人名
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也許史賴先生日後還有組其它套牌,但史賴就是史賴
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08/24 00:52, , 10F
超愛潮浪暴君~組了一堆以它為主題的
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08/24 01:44, , 11F
推好文!!!
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08/24 05:34, , 12F
呃……其實史賴先生並不是史賴套牌的設計者,他只是一
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位牌手,拿了別人設計的套牌取得了好成績,所以他用的
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套牌就變成以他命名了。
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註 再想想後,覺得會根本沒人用走調化身的原因大概是因為 後期拿到的話,根本沒有兩張牌可以棄掉,無法施放,又佔手牌空間,害你無法達成背水 。 ※ 編輯: fiercy 來自: 118.160.211.152 (08/24 14:53)

08/25 15:25, , 15F
我第一副就是接殖預組,只覺得好醜= =
08/25 15:25, 15F

08/25 20:01, , 16F
走調化身不是出場來給人-3/-3的嗎XD
08/25 20:01, 16F

08/28 03:05, , 17F
走調化身亂玩還蠻威的,而且還可以故意搞笑,跟朋友玩時
08/28 03:05, 17F

08/28 03:05, , 18F
都會說"唉呀,手沒拿好…小蜥蜴(瓦拉)不小心掉了"
08/28 03:05, 18F

08/28 03:06, , 19F
或者…不小心火爆就掉出來了XD 棄循環邏輯還能掩護,很威
08/28 03:06, 19F
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