Re: [討論]用四張牌來代表一個系列
第一張當然是是萬惡的備忘夾了
: http://magiccards.info/ds/en/140.html
: 秘羅地新增了一種類別叫武俱
: 而這個武俱真的是萬惡的極致
: 一點叫一點裝 很小很精美
: +1-1死掉抽兩張看似均衡 但實際的用途可真是令人傻眼
: 備忘夾最圖利的套牌大概是生物快攻類型的套牌
: +1-1代表你的生物拳頭變大了 生物死掉抽兩張看起來只有賺一似乎還OK
: 可是生物快會在乎生物嗎?
: 一拳變大鄒到人已經賺了 死掉還抽二更是加倍賺
: 尤其是共鳴 鬼怪這幾個套牌 叫人本來就不付錢了 本身還內建自殺裝置
: 常常只要被望夾一上台 奇奇怪怪的對手裝配了幾次 一毛都沒花
: 生物和手牌就自動+2+3的
: 完全看不出到底誰是控制誰是快攻
: 也因為他徹底的破壞了MTG最重視的平衡 讓老威大刀一會
: 一次閹掉了許多讓當時猖狂的共鳴囂臧德義的東西
: 比方說小黑人還有精瓶
: 只是共鳴似乎還是一樣囂臧就是了XD
2.玄鐵巨像http://magiccards.info/card.php?card=Darksteel%20Colossus
要決定是他還是裂地太坦真是很難
http://magiccards.info/card.php?card=Sundering%20Titan
選巨像是因為他是尖牙利爪第一個選進的控場生物
也是啟發尖牙利爪的關鍵生物
誇張的大小外加內建賤踏以及新出現的不可毀壞也讓他可以說當之無愧
3.能漿吞噬獸http://magiccards.info/ds/en/100.html
共鳴的囂臧可以說是他惹的禍端
他取代了以往的阿托格
另外在能漿工人的搭配下 讓共鳴整體更加的是神器為主導
穢月星等非神器共鳴生物也因為他對共鳴造成的改變被踢出共鳴
4.光蛾地http://magiccards.info/ds/en/163.html
會走路的地都是好地
會飛又小點沒有指定色的地 超棒
光蛾地在之後也被廣泛的應用在各種快攻或是神器取向的套牌
畢竟能產法力 有穿透力 有可以變神器當柴燒的東西真的是不可多得
遺珠
不管你是甚麼都返的 反六色天使
秘羅地時期大黑控的主角 死雲
老威正式宣布秘羅地環境是神器與非神器之爭的 氧化
接替備忘夾卻意外強大以致本身也被禁釣的 乙太精瓶
在尖牙利爪完全行裡大放異彩的 裂地泰坦
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02/23 21:00, , 1F
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