Re: [SHM] 售前規則入門

看板Magic作者 (嗯)時間17年前 (2008/04/15 21:30), 編輯推噓8(803)
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***新關鍵字異能:乾枯*** 乾枯異能會改變對生物造成傷害的方式。 庫拉斯騎士 {3}{B/R}{B/R} 生物~元素/騎士 3/3 飛行 乾枯 (此來源會以-1/-1指示物的方式對生物造成傷害。) 由對手操控、且上面有指示物的生物不能進行攻擊或阻擋。 對生物造成傷害的正式規則解析如下: 212.3g 對生物造成的傷害會留在該生物上。 如果所累積的總數量等於或大於該生物的防禦 力,則此生物便是受到了致命傷害,而會由於依狀態而生的效應而被消滅(請參見規則 420.5c)。 所有受過的傷害會在生物重生時移除(請參見規則501.5,「重生」),在清除 步驟時也會移除(請參見規則314.2)。 乾枯的正式規則解析如下: 502.80. 乾枯 502.80a 具有乾枯異能的來源對生物所造成的傷害,並不會留在該生物上(請參見規則 212.3g)。 而是會把該數量的-1/-1指示物放置在該生物上。 502.80b 同一個物件上的數個乾枯異能並無意義。 * 乾枯的效應適用於任何傷害,而不只是戰鬥傷害。 * -1/-1指示物會一直留在該生物上。 他們不會因為該生物重生或是回合結束而移除。 * 由於具有乾枯異能之來源是確實造成了傷害,它會依照所有與傷害相關的規則來運作。 它可以被防止或轉移。 當造成此類傷害時,會觸發繫命(Lifelink)與類似的異能。 * 如果在傷害造成時,該傷害的來源依舊在場上,則會檢查其特徵,以確定它是否具有乾枯 。 如果當時該來源已離場,則會使用其已知的最後資訊。 * 具有乾枯異能的來源則會如常地影響牌手與旅法師。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.86.79

04/15 22:17, , 1F
好奇,如果旅法師或玩家身上有-1/-1指示物會發生何事?
04/15 22:17, 1F

04/15 22:45, , 2F
規則是這樣子定的喔!?
04/15 22:45, 2F

04/15 22:46, , 3F
應該是什麼事都不會發生>指示物
04/15 22:46, 3F

04/15 22:49, , 4F
若妳用巧克力當-1/-1指示物,那妳頭上就會有堆巧克力(逃)
04/15 22:49, 4F

04/15 23:06, , 5F
那請對手用十元或五十元銅板當-1/-1指示物吧(大逃)
04/15 23:06, 5F

04/15 23:16, , 6F
所以遇到有乾枯異能的生物攻擊==>放給他打?
04/15 23:16, 6F

04/15 23:18, , 7F
啊,還是說只影響對生物,對玩家跟以前一樣(=如常)?
04/15 23:18, 7F

04/15 23:24, , 8F
只有對生物造成傷害時留存才會發動
04/15 23:24, 8F

04/15 23:58, , 9F
乾枯
04/15 23:58, 9F

04/16 00:25, , 10F
直接去買盒葡萄乾當指示物就好了 生物死了直接把葡萄乾吃掉
04/16 00:25, 10F

04/16 17:23, , 11F
乾枯只在對生物造成傷害時觸發,對玩家&旅法師則如常照打
04/16 17:23, 11F
文章代碼(AID): #181Atqux (Magic)
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