Re: [SHM] 售前規則入門

看板Magic作者 (嗯)時間17年前 (2008/04/15 21:26), 編輯推噓2(205)
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***新關鍵字異能:留存*** 留存異能可以讓生物起死回生。 奪魂紅帽客 {2}{B/R}{B/R} 生物~精靈/殺手 2/2 當奪魂紅帽客進場時,它對目標生物或牌手造成傷害,其數量等同於其力量。 留存 (當此生物從場上置入墳墓場時,若其上沒有-1/-1指示物,則將它在其擁有者的操控 下返回場上,且其上有一個-1/-1指示物。) 留存的正式規則解析如下: 502.79. 留存 502.79a 留存屬於觸發式異能。 「留存」意指「當此永久物從場上置入墳墓場時,若其上 沒有-1/-1指示物,則將它在其擁有者的操控下返回場上,且其上有一個-1/-1指示物。」 * 所有_暗影荒原_中具留存異能的牌都是生物。 如果這類牌在場上時因故不再是生物,留 存依舊會生效。 * 留存會在該永久物從場上置入墳墓場時觸發。 其已知的最後資訊會用來決定它離場時上 面是否有-1/-1指示物。 如果該牌在其留存異能結算前便已被移出墳墓場,就無法回到場上 。 * 如果某永久物具有數個留存異能,則每一個都會分別觸發,但多餘的部分都不會產生效應 。 只要其中一個留存異能讓該牌回到場上,剩下的就都不會生效。 * 如果某衍生物具有留存,則此異能會在這衍生物從場上置入墳墓場時觸發。 不過,由於 衍生物會立刻消失,便無法回到場上。 * 當具有留存異能的永久物置入墳墓場、並回到場上後,它會是全新的一個物件。 它不會 記得上一次在場上發生過什麼。 它會有「召喚失調」。 * 如果數個具有留存異能的生物同時置入墳墓場(例如因為戰鬥傷害或神之憤怒),主動玩 家(目前這回合的玩家)先將自己所有的留存觸發依任意順序放入堆疊,然後其他牌手以回 合進行的順序比照辦理。 最後放進堆疊的觸發將會最早結算。 也就是說在雙人對戰遊戲中 ,非主動玩家的留存生物會先回到場上,然後才輪到主動玩家的留存生物。 生物會一個個 回到場上。 * 如果具有留存的生物上面有+1/+1指示物,並且即將獲得的-1/-1指示物之數量足以讓它因 致命傷害而被消滅,或是讓其防禦力降為0或更少,則留存不會觸發,該牌也不會回到場上 。 這是因為遊戲會在它離場的前一刻檢查上面有沒有-1/-1指示物,而此時該生物上面仍有 指示物。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.86.79

04/16 13:26, , 1F
最後一段是說,有隻0/0生物帶+1/+1 counter,我放一個-1/-1
04/16 13:26, 1F

04/16 13:27, , 2F
下去後,它回不來,是嗎? +1/+1跟-1/-1抵銷前它就掛了?
04/16 13:27, 2F

04/16 16:48, , 3F
0/0生物留存之後也不會回來吧?
04/16 16:48, 3F

04/16 18:18, , 4F
應該是這樣沒錯。
04/16 18:18, 4F

04/16 18:18, , 5F
不管生物上面有沒有 +1/+1 指示物
04/16 18:18, 5F

04/16 18:22, , 6F
對照這標題數來第四篇:-1/-1指示物。第四點
04/16 18:22, 6F

04/16 18:18, , 7F
被放-1/-1指示物致死的生物就回不來
04/16 18:18, 7F
※ 編輯: promessa 來自: 61.229.83.177 (04/16 18:39)
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