Re: [SHM] 售前規則入門
***新關鍵字異能:留存***
留存異能可以讓生物起死回生。
奪魂紅帽客
{2}{B/R}{B/R}
生物~精靈/殺手
2/2
當奪魂紅帽客進場時,它對目標生物或牌手造成傷害,其數量等同於其力量。
留存 (當此生物從場上置入墳墓場時,若其上沒有-1/-1指示物,則將它在其擁有者的操控
下返回場上,且其上有一個-1/-1指示物。)
留存的正式規則解析如下:
502.79. 留存
502.79a 留存屬於觸發式異能。 「留存」意指「當此永久物從場上置入墳墓場時,若其上
沒有-1/-1指示物,則將它在其擁有者的操控下返回場上,且其上有一個-1/-1指示物。」
* 所有_暗影荒原_中具留存異能的牌都是生物。 如果這類牌在場上時因故不再是生物,留
存依舊會生效。
* 留存會在該永久物從場上置入墳墓場時觸發。 其已知的最後資訊會用來決定它離場時上
面是否有-1/-1指示物。 如果該牌在其留存異能結算前便已被移出墳墓場,就無法回到場上
。
* 如果某永久物具有數個留存異能,則每一個都會分別觸發,但多餘的部分都不會產生效應
。 只要其中一個留存異能讓該牌回到場上,剩下的就都不會生效。
* 如果某衍生物具有留存,則此異能會在這衍生物從場上置入墳墓場時觸發。 不過,由於
衍生物會立刻消失,便無法回到場上。
* 當具有留存異能的永久物置入墳墓場、並回到場上後,它會是全新的一個物件。 它不會
記得上一次在場上發生過什麼。 它會有「召喚失調」。
* 如果數個具有留存異能的生物同時置入墳墓場(例如因為戰鬥傷害或神之憤怒),主動玩
家(目前這回合的玩家)先將自己所有的留存觸發依任意順序放入堆疊,然後其他牌手以回
合進行的順序比照辦理。 最後放進堆疊的觸發將會最早結算。 也就是說在雙人對戰遊戲中
,非主動玩家的留存生物會先回到場上,然後才輪到主動玩家的留存生物。 生物會一個個
回到場上。
* 如果具有留存的生物上面有+1/+1指示物,並且即將獲得的-1/-1指示物之數量足以讓它因
致命傷害而被消滅,或是讓其防禦力降為0或更少,則留存不會觸發,該牌也不會回到場上
。 這是因為遊戲會在它離場的前一刻檢查上面有沒有-1/-1指示物,而此時該生物上面仍有
指示物。
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