Re: [SHM] 售前規則入門
***新符号:重置符号***
重置符号与横置符号非常类似。 在规则文件中会以{重置}来表示,图样则是一个J形状的白
色箭头(箭头朝上),背景为黑色的圆。
破浪美洛
{4}{U}
生物~人鱼/士兵
3/3
{一}{蓝},{重置}:破浪美洛获得飞行异能直到回合结束。 ({重置}是重置符号。)
* 重置符号只会出现在起动式异能的费用中。 其意思是「重置此永久物」。
* 如果該永久物並未橫置,你就不能使用其{重置}異能。 其原因是你無法支付「重置此永
久物」的費用。
* 「召喚失調」規則適用於{重置}。 如果你在最近的一回合開始時,並未持續操控某個具{
重置}異能的生物,便不能使用此異能。 如果該生物具有敏捷,則忽略此規則。
* 當你使用{重置}異能時,會於支付該異能費用時重置該生物。 重置此動作不能被回應。
(當然,該異能本身則可以被回應。)
與重置符號相關的規則如下:
104.5. 重置符號以{重置}表示。 出現在起動費用中的重置符號意指「重置此永久物」。
不可能重置並未橫置的永久物來支付此費用。 若某生物的起動式異能費用中包含重置符號
,則除非其操控者在他最近的一回合開始時已持續操控它,才可以使用此異能。 請參見規
則212.3f。
212.3f 生物的起動式異能之中,若其起動費用包含了橫置符號或重置符號,除非生物的操
控者在他最近的一回合開始時已操控它,否則便不能使用該異能。 除非生物的操控者在他
最近的一回合開始時已操控它,否則此生物不能進行攻擊。 此規則非正式地稱為「召喚失
調」規則。 生物若具敏捷異能,則可忽略此效應。(見規則502.5)
502.5b 對於具有敏捷異能的生物來說,即使其操控者在他最近的一回合開始時並未持續操
控之,它仍然能夠攻擊或使用包含橫置符號或重置符號的起動式異能。 (請參見規則
212.3f。)
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