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討論串[討論] 24秒救了NBA,那 MLB球員工會在擋什麼?
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1951年, 活塞19:18湖人,沒人要進攻. 促成Danny Biasone 發明了24秒進攻時間限制. 改變了 NBA比賽, Biasone也因此入選名人堂. 觀眾平均年齡42歲的 NBA. 知道它們的衣食父母不喜歡第四節一直暫停. 2017年就把最後 2分鐘的 3次暫停改為 2次. 一講到棒球
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好回到這篇主題規則,既然說要激進點那我提一個 crazy 的. 以後一場比賽還是打九局但計分三次,每三局計分. 像是網球的 set,每三局完贏的算拿一 set. 每個 set 一定要分勝負, set 結束若平手就打突破僵局. 然後分數繼續累計到下一個三局. 如果前兩個 set 形成 2:0 那就六局
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MLB球迷流失最主要原因是什麼?. 就是因為精彩程度降低話題性少啊. 當年馬怪和Sosa再競逐HR時,那時收. 視率多高? 自從開始抓藥後那些鬼神般. 的打擊數據已不再出現了. 舉例來說,以前一個大城市球隊的. SP rotation, 一個18W/9L, ERA 3.6的. 先發搞不好就已經是隊上
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我覺得4這樣啦 棒球不像籃球. 沒那麼多可以秀 ex:JR的華麗運球過人和JR的瘋狂三分秀. 而且棒球打HR還不能太高興 不然會被丟. 真是狗屎 沒有身體對抗又被規定不能太激情的運動. 年輕人會想看才有鬼. 以上. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.210.2
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棒球這項運動本質上就沒有時間的概念~. 今天卻一直使用時間來做為限制條件其實真的很為難. 先說~我認同原PO的想法~增加刺激度. 但是這不代表這樣做會讓時間縮短達到MLB目前希望的150分鐘一場球. 畢竟防守方控制球權. 當關鍵場面越多~攻守(尤其是守)自然就越拖(即使限制15秒出手也一樣). 不可
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