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討論串[閒聊] 網路的魔物
共 15 篇文章
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推噓20(20推 0噓 11→)留言31則,0人參與, 最新作者sai0224sai (塞啦)時間15年前 (2010/05/10 20:12), 編輯資訊
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這到底有什麼好吵的,可以吵這麼多天,每天上線都是戰文. 想看資訊、情報都被戰文淹沒. P2G跟FO誰耐玩、誰空洞,討論這有幫助嗎?. FO人口會"大量"流失,還不就是因為FO的素材難收集到爆. (P2G也會人口流失,只是沒FO這麼快). FO"一件"裝備升到頂需要的血尿素材很多 => 獵人任務難掉,
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推噓22(24推 2噓 64→)留言90則,0人參與, 最新作者hazamix (最後的真實)時間15年前 (2010/05/10 19:23), 編輯資訊
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講那一大堆 該放大絕了. 嘴砲通通閉嘴 沒玩滾一邊去 要靠要請先付月費來打再給說話. 想玩日版就快行動 反正你錢不是問題 不過看你這樣子搞不好會敗壞台灣名譽. 少在那整天說風涼話 更別說什麼我有玩過 那我p2g也玩過2百小時 村長過到3星. 是不是也要拿來說嘴?. 台灣官方早在一開始避免版本爭議就把
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推噓2(2推 0噓 10→)留言12則,0人參與, 最新作者tamaya (月小他)時間15年前 (2010/05/10 19:16), 編輯資訊
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那個, 小的出來說一下.... 其實我當初的原意是指說. FO因為為了打上去,必須要打任務賺經驗衝HR. 而"攜帶版"則是在過完關鍵任務就能往上打,不用為了經驗、衝HR而重複打怪. 當然攜帶版也是重複在打一樣魔物,但相較之下FO花的時間、打的次數相對會比較多吧?. 所以比下來"我覺得"比較容易膩,就
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推噓20(20推 0噓 37→)留言57則,0人參與, 最新作者Misora (天空 才是夢想的終點)時間15年前 (2010/05/10 17:12), 編輯資訊
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我先重申一次. 我原文列出的標題不是用來計算數量. 而是提出有哪些東西,沒有哪些東西. 我同意P2G的魔物強很多,combo也狠很多. 但變種剛種並非完全的兼用卡. 肉質改變就象徵著打法上的改變. 例如變種霸龍,你不會看到有人拿天地. 鑽研打法是MH系列最大的樂趣之一. 難道P2G集會所和村長任務差
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者neowesker (:Q)時間15年前 (2010/05/10 17:10), 編輯資訊
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亞種 MHG出現亞種的時候被罵換湯不換藥. 變種 MHF出現變種的時候被罵(以下略. 大連續狩獵 P2G出現大連續(以下略. 熱氣球 MHF出現(以下略. G級 MHG出(以下略. 凄腕 MHF(以下略. 基本上亞種在以前就是個換湯不換藥的東西. P2G跟F則都有刻意去改善這點. 所以亞種變種這個我
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