Re: [閒聊] 網路的魔物
這到底有什麼好吵的,可以吵這麼多天,每天上線都是戰文
想看資訊、情報都被戰文淹沒
P2G跟FO誰耐玩、誰空洞,討論這有幫助嗎?
FO人口會"大量"流失,還不就是因為FO的素材難收集到爆
(P2G也會人口流失,只是沒FO這麼快)
FO"一件"裝備升到頂需要的血尿素材很多 => 獵人任務難掉,期間限定好掉,等開期間
=> 開期間,因為怪血多皮厚+一星期時間而已,為了效率一笛三雙 => 打久覺得空洞
=> 血尿很久之後作出來 => 作下一件裝備又開始血尿 => LOOP => 越玩越無趣 => 掰掰
而且不只素材,還多了什麼筆記、討伐證、剛票、硬幣,都是要收集一大堆的東西
P2G則是一件裝備作出來就可用,不需要一直升級,強化只要用到隨處可拿的鎧玉
就算有血尿素材,也有某些任務好掉,不像FO只開一個禮拜的期間
不需要趁在這時間內迅速打完,有時間慢慢打,鑽研不同打法都可以
相較之下P2G當然"樂趣度"高一點
說到耐玩,就看大家的解讀是啥
也許有人覺得FO難收集材料=耐玩
也許有人覺得玩起來有樂趣=耐玩
這完全是見仁見智的問題,請不要再吵了好嗎?
還我們乾淨的MH版!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.14.98
推
05/10 20:17, , 1F
05/10 20:17, 1F
→
05/10 20:24, , 2F
05/10 20:24, 2F
→
05/10 20:24, , 3F
05/10 20:24, 3F
推
05/10 20:25, , 4F
05/10 20:25, 4F
推
05/10 20:27, , 5F
05/10 20:27, 5F
推
05/10 21:04, , 6F
05/10 21:04, 6F
推
05/10 21:05, , 7F
05/10 21:05, 7F
推
05/10 21:19, , 8F
05/10 21:19, 8F
推
05/10 21:38, , 9F
05/10 21:38, 9F
推
05/10 21:43, , 10F
05/10 21:43, 10F
推
05/10 22:18, , 11F
05/10 22:18, 11F
推
05/10 23:04, , 12F
05/10 23:04, 12F
推
05/10 23:44, , 13F
05/10 23:44, 13F
推
05/10 23:53, , 14F
05/10 23:53, 14F
推
05/11 01:13, , 15F
05/11 01:13, 15F
推
05/11 06:27, , 16F
05/11 06:27, 16F
→
05/11 09:30, , 17F
05/11 09:30, 17F
→
05/11 10:00, , 18F
05/11 10:00, 18F
→
05/11 10:00, , 19F
05/11 10:00, 19F
→
05/11 10:04, , 20F
05/11 10:04, 20F
推
05/11 11:32, , 21F
05/11 11:32, 21F
推
05/11 14:50, , 22F
05/11 14:50, 22F
推
05/11 17:14, , 23F
05/11 17:14, 23F
→
05/11 17:34, , 24F
05/11 17:34, 24F
→
05/11 18:32, , 25F
05/11 18:32, 25F
→
05/11 18:33, , 26F
05/11 18:33, 26F
推
05/13 16:58, , 27F
05/13 16:58, 27F
推
05/13 18:00, , 28F
05/13 18:00, 28F
推
05/14 09:07, , 29F
05/14 09:07, 29F
→
05/14 09:07, , 30F
05/14 09:07, 30F
→
05/14 09:09, , 31F
05/14 09:09, 31F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 15 之 15 篇):
閒聊
13
27
閒聊
8
12
閒聊
12
27
閒聊
7
27
閒聊
55
200
閒聊
60
276
閒聊
17
50
閒聊
5
15
閒聊
38
163
閒聊
2
10