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討論串[MHR ] "新"東西其實沒想像中的多?
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發售蜜月期已過. 新活動又塞不住玩家們的嘴 可以大聲講話了吧?. 首先這代主打的翔蟲 不全然是新的概念 比較像舊物摻一塊地大雜燴. 移動方式 其實跟世界的楔蟲87分像 當然楔蟲位置固定爛很多. 翔蟲技 一半以上都是舊招式改的 除了各武內建動作改的 好多都來自XX的狩技. 受身 就是XX最強狩技之一的
(還有750個字)
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到現在我還是覺得崛起超讚好玩耶,. 我只有剛發售那周跟次周有完整兩天假可以遊玩. 剩下的每天能碰到一小時都快要是奇蹟了. 因為某XX爆發緣故我到現在才有兩天假可以休...... 所以2.0跟3.0內容我也到現在才進展到把一些次要珠(幸運珠)跟3.0畢業裝弄好一些. 主玩斬擊斧、蟲棍、重弩(至少比輕弩
(還有1826個字)
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除了首領真的是有共識不夠好玩,沒有特有裝備太爛以外,. 其他根本只是硬要罵而已。. 移動方式完全改良. 還多了狗狗 ,而且就算不用楔蟲,光用翔蟲快速推進跟攀爬後找點落下,. 看看網路上的片就知道移動方式差距多少,還有追怪還可以抄捷徑比他還大,. 竟然只拿出一個角度看說87%像。. 受身. 跟絕對迴避
(還有907個字)
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